看你对多线程的要求了。
如果你使用的程序能吃满多个核心,那么核心数就很重要。
例如视频转码软件、科学计算软件等一般都对多线程有足够的优化,这时多核心就比较重要了。一般的游戏大部分能为四线程优化就不错了。为六到八线程优化的游戏目前还十分有限。
这个完全就是看楼主需求了。如果使用的程序对多线程能力有要求的话,核心数还是很重要的,如果没那么高要求就没必要了。
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