一句话:并不是。
屏幕素质影响因素要解释这个问题,首先需要了解下与屏幕有关的几个概念。
1、平整度
即屏幕本身是否有凸起或凹陷导致的屏幕显示出现死角,主要由生产工艺决定,一般平整度要在±1mm以内。
2、亮度
手机使用特别是在户外阳光下使用的时候,屏幕本身可以达到的最大亮度就至关重要,亮度太低必然导致阳光下无法看清现实内容。(手机屏幕较小,一般可不优先考虑可视角的问题)
3、色彩还原
这一点无需过多解释,屏幕就是要显示东西的,而这其中显示屏对于要显示图像的色彩还原程度是否一致直接决定了显示的图像是否有真实感。
4、坏点、色块等
手机屏幕是由很多个发光的管芯组成,如果其中某一个或几个坏掉不能发光就会出现屏幕上的小黑点,即模组坏死现象。
5、分辨率
分辨率即显示屏的发光管芯的横纵数量,这直接影响图像显示的清晰度,手机早期的320*480显示效果就有明显的颗粒感,这就是由于分辨率不高的原因。而现在大多数手机都是1080P,基本上不需要担心这个问题。
分辨率越高屏幕越好?通过上面的影响因素,很明显屏幕显示素质还受色彩还原等因素影响,不能简单用分辨率来衡量。
虽然分辨率越高屏幕显示越清晰,但在应用的手机上还有一个至关重要的因素需要考虑,那就是功耗。4K 分辨率的手机屏幕功耗相比1080P分辨率屏幕功耗消耗要更大,这也是为什么索尼手机在推出4K分辨率显示屏手机时在特殊场景才开启4K。
手机高分辨率无用论?上面已经回答了手机上分辨率其实1080已经够用,但是否意味着高分辨率显示屏对于手机就没有任何意义,实际上也不是。
在2016年正火的VR领域以及已经开始布局的AR领域,高分辨率显示屏可谓是刚需。
很高兴能够看到和回答这个问题!
目前,世界上智能手机屏幕大,手机厂商纷纷发布新品,宣传功能。特别强调从手机的屏幕分辨率。作为普通消费者,屏幕是在我们面前最多的地方,所以智能手机屏幕的图像和显示效果应该会好很多,而图像和显示效果的获取需要更高的屏幕分辨率,那么问题来了,手机屏幕分辨率真的是越高越清晰吗?
一、什么是手机屏幕分辨率?图像的显示都是由许多像素点排列组成的,手机屏幕分辨率代表着像素个数,当用手机屏幕中横向的像素点与竖向的像素点相乘的时候,再换算出来的比值就是屏幕的分辨率了。用一张简单的图来解释:
上图中一个格子代表一个像素,这里的分辨率就是16×11。
二、几种常见的分辨率参数1P(1080P、720P):“P”是Progressive的缩写意思是“逐行扫描”,表示是“视频像素的总行数”。比如720P表示屏幕有720行的像素,具体分辨率为1280*720;1080P则表示屏幕总共有1080行像素数,具体分辨率为1920*1080。
2K(2K、4K、8K..):“2K、4K”表示的是“视频像素的总列数”。如2K表示的是屏幕有2000列像素数,4K表示的是屏幕有4000列像素数。总的来说,只要是横像素大于2000的都可以叫做2k屏幕。
“ppi”全称为Pixels Per Inch,表示代表每英寸屏幕所拥有的像素数量,是手机屏幕的像素密度值。因此,ppi数值越高,即代表该屏幕显示出的图像密度越大,拟真度和还原程度也就越高。因此我们可以得知,手机屏幕分辨率真的是越高越清晰!
如何查看手机屏幕的分辨率?如果不清楚自己手机屏幕的分辨率,可以通过手动去查看,打开手机中的【设置】-【关于手机/我的手机】这个选项,然后就可以在“分辨率“一栏看到手机屏幕的分辨率参数了,这个方法适用于大部分手机。
除了手动查看方式之外,也可以自行上手机品牌的官网进行查询。
分辨率是否越高越好?目前使用的最大屏幕分辨率是1080p。1080p的定义是1080点的垂直方向,但没有规定点的水平方向,所以发展出了两个派别,定宽比的FHD,也就是通常所说的19201080,以及大于1920的FHD垂直像素的FHD
一般来说,分辨率越高,屏幕上的画面越薄。对于手机来说,由于屏幕较小,当分辨率在300PPI左右时,就足以满足我们的日常需求;如果超过300PPI,如果眼睛与屏幕的距离超过25厘米,人的眼睛就分不清了,所以不应过分追求高分辨率。
一般来说,高分辨率的屏幕的优缺点如下:
优点:画面清晰体验好、,在合适的屏幕分辨率下,手机屏幕的画面呈现会更加清晰细腻,能够看到更丰富的细节,当我们在翻阅图片或观看视频时,视觉体验就会更好。
缺点:费眼耗电价格高。
缺点:长时间使用屏幕分辨率过高的手机,容易造成眼睛疲劳和近视。同时,分辨率越高,手机使用过程中的耗电也就越大。另外,更高分辨率的屏幕可能需要更高的材料成本,这样会导致手机售价的增加。
但是手机屏幕的分辨率并不是越高就越好。大家在选购手机时,要综合考虑自己的需求和经济能力再做出决定,不要过于追求高分辨率的屏幕,而是要选择适合手机尺寸的屏幕分辨率。对于普通朋友来说,1080p的屏幕完全可以使用,而且省电,处理器负荷也相对较低。但如果朋友们有看电影、玩游戏的需求,可以考虑2K甚至4K屏幕。大家不要太过纠结于分辨率了,买手机还是多看看性能、续航,还有外观,这些才是决定了你最终使用体验的关键。
以上便是我的一些见解和回答,可能不能如您所愿,但我真心希望能够对您有所帮助!不清楚的地方您还可以关注我的头条号“每日精彩科技”我将竭尽所知帮助您!
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在功耗足够的情况下百分百像素越高越好,最近关于华为p30pro改用1080p有很多讨论,2k屏幕到底有没有必要?有些人认为,1080p就已经可以满足需求,2k屏幕徒增功耗,毫无意义!而且优质2k屏幕色彩鲜艳伤眼睛!这其实和当初很多人觉得大像素摄像头毫无意义,增加储存压力,结果现在4000万像素、4800万像素,3200万像素…………真香啊!
这里小编认为,肯定2k屏幕更好,你去拿两部手机对比,差距非常明显,高分辨率就意味着像素密度更大,单位面积像素点越多,越真实,人眼睛的像素是3亿多,难道也没有必要,功耗上,现在快充发展这么快,1个多小时就可以充满,除非你是游戏控,否则也不会太影响续航!我不知道哪个好,但是我知道哪个贵,华为p30pro买到6000多不上2k还是供应链问题!2k屏幕不如1080p的话,苹果三星都傻吗?
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余承东曾经数次在微博中,就2K屏幕发表看法:国产新手机使用2K屏幕,有点荒唐。6英寸以及以下屏幕的屏,普通人眼睛是无法区分FHD和2K的,2K增加功耗,影响续航!那些做2K屏幕的手机厂商,不是真正的用户体导向!
其实,余承东已经非常清晰的给出了划定范围,分辨率并非越高越好。实际上,余承东的话很有道理。
我们先说一个词汇“视网膜屏幕”,这个屏幕提出来的是苹果,是苹果在2010年发布iPhone 4时提出的概念,它的意思是,屏幕的分辨率超过人眼识别极限,而它的标准是屏幕密度为326ppi。
不过,有的人表示异议,因为326PPI,如果人眼在一定距离还是可以看到颗粒感,所以并不是最准确的人眼极限,并且得出结论,这个数字应该是450PPi以上!
事实上,余承东的话有很大道理:高分辨率带来高功耗!高分辨率意味着耗电大。另外一个会牵扯到处理器,因为有的处理器并不支持2K屏幕,比如骁龙636的最高屏幕,只支持到1080p
其实,还有一个重要原因:成本。分辨率越好,成本越高。对于手机厂商来说,没有必要,毕竟2K屏幕的肉眼效果在一定视距,和一定手机尺寸下和1080是看出来的,完全没有必要上高分辨率!
因为屏幕分辨率越高越清晰,显示的画面越细腻,所以大家都喜欢屏幕分辨率高的手机,手机厂商为了迎合用户的需求,手机屏幕不但越来越大,分辨率也是从过去的720p做到了现在的1080p、1440p甚至是4K分辨率,手机屏幕的确是越来越细腻了,但是我要说的是,手机分辨率达到一定程度再往上提升的话坏处可能大于好处。
一般来说,手机屏幕越大才能发挥出高分辨率的优势,毕竟苹果当年的iphone4仅仅960*640的分辨率也能称之为“视网膜屏幕”,这就是因为Iphone4只有3.5寸的屏幕,所以不需要很高的分辨率就可以达到足够细腻的效果,换算到现在主流的6寸左右的屏幕上来说,最多1440p(2K)分辨率就足够细腻了,再往上4K分辨率的意义并不大。
最根本的原因还是在于人眼的限制,当手机屏幕的像素密度达到300以上时可能就难以察觉到分辨率高低的区别,此时如果继续提升分辨率不仅很多人感觉不出来,手机的成本和耗电量也都会增加,这样就是弊大于利了,所以一味的追求高分辨率并不是理智的做法,在预算允许的情况下还是选择主流分辨率最佳,像1080p和2K分辨率都是不错的选择。
相对屏幕分辨率而言,现在手机屏幕更重要的参数其实还是色彩表现和刷新率等等,这些才是影响眼睛视觉效果的关键,不过随着技术的发展和需求的升级,面对VR和AR应用还是越高分辨率越好,4K乃至更高的分辨率才会真正派上用场,所以即使现在用不着,4K以上的高分辨率早晚还会出现在手机屏幕上的。
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其实不是这样的,分辨率过高对于人来说,体验并不没有什么提升,但是对于手机来说负担更重。
我们先来看看什么叫PPIPPI即每英寸所拥有的像素数目。pixels per inch所表示的是每英寸所拥有的像素数目。手机屏幕的PPI当达到一定数值时,人眼就分辨不出颗粒感了。其实这个数值是多少,大家心里也没有点B数。2010年乔布斯在iPhone 4发布会上对视网膜技术的时候表示:“当你所拿的东西距离你10-12英寸(约25-30厘米)时,它的分辨率只要达到300ppi这个‘神奇数字’(每英寸300个像素点)以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。”
但是,实际上在300PPI之后,你再做提升,感官还是有一定的提升。很多厂商都在这个基础上提高了PPI,超过300,甚至400。从不到300到300之后,感官上的提升很明显。但是为了保险起见,很多厂商都提升到超过超过300,甚至400。但是如果你再往上提升,意义就不大了。
提高分辨率,提高了成本、压榨了硬件提高分辨率,首先是提高成本,这个大家都懂的。但是在手机制造成本越来越高的时候,提高了成本却没有很好的体验,厂商才不会去做这种吃力不讨好的事情。
更多的分辨率,那么需要的电量就更多,这样会影响到手机的续航时间。电池技术并没有进一步的发展的,但是屏幕对电量的要求越来越高了。这样只能进一步压榨续航时间。所以盲目提高分辨率不是什么好事。
更多的分辨率对硬件的要求更高。分辨率更高,对手机的的GPU的要求就更加高了。如果性能不足,就容易卡。如果性能足,就需要花费更多的电量。
AMOLED屏幕的分辨虑通常会高点。因为AMOLED屏幕的像素排列方式不一样,同样的像素的情况下,显示的效果比不上LCD屏幕,所以需要提高分辨虑。幸好的是,它们自发光,能够省去不少的电量。
按道理说,在屏幕面积不变的情况下,分辨率越高,显示的画面也就越清晰细腻。想一下,同样面积上,是不是点越多,呈现的细节就越多呢?
但分辨率高就一定好吗?不一定。
相信大家还记得,为了怼三星和小米,余承东在2015年就喷过2K屏功耗高体验差没必要。虽然华为后来也同样推出了2K屏手机,把余承东的脸打得啪啪响,但确实分辨率越高,功耗也就越大。
这也是为什么很多主打长续航的中低端机都是720P分辨率配大电池,为的就是保证续航更持久。另外,有些手机的省电模式也会降分辨率调低,三星Note8原本是FHD+(2220x1080)甚至可以到WQHD+(2960X1440),在省电模式下分辨率则会降到HD+(1480X720),为的就是降低功耗。
还有一点就是,手机屏幕有限,分辨率越高给人在视觉上带来的差别越小。或许480P升级到720P你会有非常明显的感受,720P升级到1080P你会有明显的感受,但是,如果1080P和2K不放在一起对比的话,或许你是感觉不太出来的,就更别说2K和4K了。那么,一昧的追求分辨率不顾对手机续航和性能的影响就没有意义了。
所以,现在在手机上做4K屏的厂商非常非常非常少,看来看去有名头的也就索尼一家了(然而销量也并不好)。如果真的非常有意义的话,为什么别的品牌不跟进呢?
或许有人会说,没有什么功能是没有用的,上了4K有上4K的意义,比如方便VR啦,方便AR啦,方便3D打印了,可是,这些不都是还没有普及不是吗?为什么要把未来的钱拿来现在花掉呢,难道不是应该等技术普及了再掏钱吗?
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我个人认为在7英寸以下的屏幕上,手机分辨率能够达到1080P级别就足够了,没有必要再高。
这是因为高分辨率固然会让屏幕看起来更加细腻,但是绝大多数人单凭肉眼都很难察觉出1080P和2K屏的区别。比如将2K分辨率的三星Note 9和1080P级别的iPhone X放在一起对比,很多人甚至认为iPhone X的显示效果更好。
也就是说,2K屏并不能带来明显的体验提升,但是它的负面影响却非常明显。屏幕的分辨率越高,对CPU和内存带宽的压力也就越大。所以当看2K分辨率的视频或者玩2K级别的游戏时,手机需要分屏更多的硬件资源给GPU和屏幕,如果硬件的性能不够就容易造成卡顿。即使手机能够流畅播放2K视频和玩2K游戏,也会因为CPU、GPU、内存、屏幕过高的功耗,而导致续航时间缩短。
而事实,我们平时能够接触到的在线视频、影视资源、游戏等,基本上都是1080P甚至720P的分辨率,真正能够用上2K屏的地方少之又少。
另一方面,2K屏的成本也比一般1080P屏幕更高,所以高分辨率屏幕通常只用在三星等少数品牌的旗舰机型上。华为、OPPO、vivo在前两年曾经尝试推出过2K分辨率屏幕的手机,但这些机型并没有取得太好的销量,反而因为屏幕成本导致价格提升而失去了一部分用户。
总的来说,大部分用户都要求智能手机能够有流畅的系统体验以及不错的续航能力,而高分辨率屏幕却很容易导致流畅度的下降和续航的减少,因此智能手机的屏幕分辨率并不是越高越好。
答案很明显不是,屏幕分辨率并不是绝对的说越高越好,具体要看清晰度、屏幕大小之类的其他条件。
选手机时,手机参数上720p、1080p、2k分辨率常常让我们觉得很混淆,但你了解屏幕分辨率后就知道其实很简单,很容易明白。
我们现在用的手机屏都是液晶屏,像素个数和屏幕大小决定了屏幕的清晰度。以720p、1080p、2k为例:(“*”前面的数字指的是屏幕长度像素个数,后面的数字指的是屏幕宽度像素个数)
720p表示的是1280*720的分辨率
1080p表示的是1920*1080的分辨率
2k则表示的是2560*1440的分辨率
一般而言,屏幕大小不变的情况下,像素个数越多,屏幕越清晰。ppi(Pixels Per Inch),代表每英寸所拥有的像素数目,是手机屏幕的像素密度值。这里也有专门的计算公式: ppi=√(X^2+Y^2)/ Z (X:长度像素数;Y:宽度像素数;Z:屏幕大小)就是用手机分辨率长的平方加上宽的平方和再开方,除以手机屏幕尺寸,即为ppi参数。学霸们闲来无事的时候也可以计算下自己手机的像素密度值。
绝大多数情况下ppi越大,屏幕越清晰。2010年苹果公司提出了视网膜屏的理念,并将其命名为“Retina”,认为一个物体的像素密度达到了300ppi以上时,人眼只要距离25厘米以上就无法分辨该物体的像素点。
所以当年326ppi的iPhone 4具备非常优秀的显示功能,不再有颗粒感。然而,现在的手机早已超越这个水平。按照全面屏手机来计算,1440*720分辨率手机的屏幕尺寸要在5.3英寸以下才能达到300ppi,按照目前大屏趋势发展来看,厂商没有可能推出这么小屏的全面屏手机,所以ppi的数值需要随着屏幕的尺寸和分辨率变化,我们来看一下流行手机的像素密度:
iPhone X:5.8英寸,458ppi
vivo NEX:6.59英寸,387ppi
OPPO Find X:6.42英寸,401ppi
小米MIX 2S:5.99英寸,403ppi
华为P20:5.8英寸,428ppi
按照苹果人类眼球300ppi的识别极限,显然现在的主流手机都已经远远超过,所以现在的手机屏幕看起来几乎没有实质性的差异。
但不得不说的是,屏幕材质也是影响因素:一般的LCD屏幕是标准的RGB排列,在低分辨率下也有很好的表现,而三星的AMOLED则是PenTile排列,色彩比较显眼,但是如果像素太低的话,颗粒感会很明显;而一些人眼可见的彩色差异,和屏幕材质、对比度、饱和度等有关系。
智能手机的屏幕尺寸和分辨率一直在提升:近些年或将提升到2k(Quad HD或1440P),从参数上来说高分辨率是会带来更细腻清晰的视觉效果,不过人眼在一定的观看距离下有分辨极限,所以基本300ppi以上,观赏效果就差异不会太大。
但是分辨率提高,要想达到同等的视觉效果,势必对屏幕也有了要求,如此以来成本就会上升,对手机硬件的要求也会更高,比如需要更大的电池容量才能保持长时间续航。
所以,咱们也不必去盲目追求分辨率,在合适屏幕尺寸匹配分辨率的基础上,考虑手机本身的优化能力,避免高配低能才是正确的选择。
现在手游越来越火,很多人都喜欢手机玩游戏或者看电影,所以对于屏幕的要求也越来越高。搞懂分辨率,才能帮你去选择更适合的手机。
我们买手机的时候,店员在宣传自家机器的时候,总会提到这样一个词语,分辨率。说自己家的手机之所以好,是因为用了高清屏,什么1080p,2k,讲的天花乱坠。那手机真的就是分辨率越高就越好吗?
首先分辨率 也被称作解析力,简单说就是单位面积的屏幕上,能够容纳多少个像素点。比如我们的手机屏幕尺寸为5.5寸,分辨率为1080p,就是把这块屏幕分为1920X1080块,每一块就是一个像素点。像素越多,显示的画面就越信细腻。而2k是一个道理,就是分成2560X1440块。现在全面屏那么多,屏幕比例也从传统的16:9慢慢转为18:9。屏幕变长了,多出来的部分像素点也增加了,现在通常是2160X1080,所以如果谁跟你说自己是超清屏幕,超1080p,听听就好,心里有数就行。
国内最早用上2k分辨率的手机是vivo xplay3s,当时这可算的上是未来的技术,在720p还大行其道的时候,2k简直就是无敌的存在。但是这时候问题来了,2k屏幕发热,费电,看个电视,半天就关机了。这也直接导致了xplay3s和魅族MX4pro,成为了当年槽点最高的手机,耐看不耐用。
所以你可以看到,即便这么多年过去了,还是有很多高端旗舰,依旧选择回归1080p的怀抱,或者屏幕支持2k,但给你保留调节成1080p的权利。就是为了向续航的妥协。
不过说归这么说,未来肯定还是属于2k的,或者说2k都不够用,因为如果想要引入VR,别说2k了,4k都是打底。因为人眼的像素可以达到5.76亿,为了带来更好的观感,人类在成像方面的进步是不会停歇的。