我们都清楚,量子特攻是一款吃鸡手游,那么吃鸡类的话就一定会要求动作灵活,在游戏里很多玩家都表示找不到趴下这个动作,那么量子特攻里有趴下吗,下面就一起来看看量子特攻怎么趴下。1.其实游戏里曾经真的有趴下,后来决定删掉了。因为官方觉得趴下动作跟
我们都清楚,量子特攻是一款吃鸡手游,那么吃鸡类的话就一定会要求动作灵活,在游戏里很多玩家都表示找不到趴下这个动作,那么量子特攻里有趴下吗,下面就一起来看看量子特攻怎么趴下。
1.其实游戏里曾经真的有趴下,后来决定删掉了。因为官方觉得趴下动作跟想追求的爽快激烈的战斗特色相冲突,官方不希望玩家靠苟、阴人来赢得比赛,而是希望玩家玩过量子特攻后,觉得这是一款不一样的游戏。
2.同理,官方也很纠结要不要加左右探头。但这不是一个拼枪法比视力的游戏。官方希望玩家在游戏中秀操作、各种攀爬、滑翔、翻滚,放技能,跟各种武器搭配出各种战术,加上左右探头,这会削弱玩家对游戏特色的感知。
3.未来当玩家已经认可了量子特攻的游戏特色后,仍然有部分玩家很希望加入左右探头,官方可能会考虑。但趴下是真不会有。
4.另外要在一款游戏里,同时加入跳跃、攀爬、滑翔、翻滚,是一件非常非常困难的事,并且还要满足任意倾角>60度的斜坡、墙面都可以攀爬,任意高于60cm的障碍或窗台都可以翻越。单独实现某一个特性可能不难,但要全糅在一起,是非常困难的,这也是量子特攻想带给玩家的一种在大地图上“*”的感觉。虽然难,也值了。