新建一个1000*1000,72分辨率的新画布。新建一层,填充34%的灰色。在当前这个层上右键选择“转换为智能对象”,你也可以在“图层”菜单里选择这个命令。添加杂色。再高斯模糊一点。现在看上去跟原图的背景差不多了。布置两条居中的参考线,以参
新建一个1000*1000,72分辨率的新画布。
新建一层,填充34%的灰色。
在当前这个层上右键选择“转换为智能对象”,你也可以在“图层”菜单里选择这个命令。
添加杂色。
再高斯模糊一点。
现在看上去跟原图的背景差不多了。
布置两条居中的参考线,以参考线的交叉点为中心画一个直径为723像素的椭圆形状。
在圆形的下面用“合并形状”模式添加一个小圆形。
把填充透明度调至0,双击这个层进入图层样式,添加纯黑白的渐变。
继续添加内阴影。
外发光。添加一些杂色,这样外发光能很柔和的融入到同样带有杂色的背景里,不会太突然。
最后给这个层添加白色的“投影”,数值非常的小,模拟这个凹陷的圆形边缘厚度。
重新画一个直径为468像素的圆形。
从“椭圆1”层里选中小的圆形路径,直接CTRL+C复制小圆形。
粘贴到“椭圆2”,把路径操作模式改为“减去”。
同样把填充透明度调为0,在图层样式里添加黑白渐变。为了这个渐变能更好的模仿原图,你可以左键移动渐变的黑白分布。
投影。
像椭圆1一样,为了表示厚度添加白色的内阴影。
在“椭圆1”层按A点击小圆形,Ctrl+J复制一层,移到顶层,Ctrl+T把直径改为192像素,顺便把层的名称改为“椭圆3”。在图层样式里取消外发光,把渐变“反向”勾取消,其他不做改变。
继续把“椭圆3”复制一层,在图层上右键清除图层样式,Ctrl+T把直径改为173像素。
填充透明度调为0,添加渐变,灰色选择42%。
斜面浮雕。
投影。
画一个直径400像素的圆形,你也可以把“椭圆2”复制一层编辑一下。
填充透明度调为0 ,添加黑白渐变。
接着制作中间带有细齿的旋钮,画一个矩形,旋转45度,压扁。
Ctrl+Alt+T,旋转2度后狂Shift+Ctrl+Alt+T完成循环,一个齿轮出生了。
添加渐变。
投影。
最后是外发光。
再画一个圆形,在属性里羽化两个像素,让边缘虚一点,同时把填充透明度调为0。
添加一个模拟金属的角度渐变,相比以前这个渐变有点复杂。
还有模拟旋钮高度的斜面浮雕,其实你用投影效果也差不多。
接着是比较繁琐的刻度的制作,画一个稍小于外圆的圆形,复制一个路径后减去,一个圆环出来了,为了能更好的目测它的大小,减低透明度。
用钢笔裁去不需要的部分,为了使两边能更对称,添加了一个参考线。
复制一层,隐藏备用。进入图层样式添加斜面浮雕。
点开隐藏的备用层,用“减去”模式添加一条居中的两个像素宽直条。
Ctrl+Alt+T,旋转3度。
之后是我最喜欢的一步,狂按Shift+Strl+Alt+T。
在图层样式里把颜色更改为比较深的灰色后添加斜面浮雕。
还有一点点似有似无的投影
编辑路径,把不完整的个体去掉,底下那层凹槽也要做相应的修改。
把椭圆8复制一层,右键清除图层样式,名称改为椭圆9。
在图层样式里把颜色更改为比较靓丽的浅蓝色后,添加一个奇怪的斜面浮雕,因为它没有暗面。
再次编辑路径,裁去一部分,科幻感十足的刻度完成了。
用前面同样的办法制作一个小按钮上的指示灯,过程不再重复了。
加了内阴影和白色投影的文字,非常简单。
完成!