maya如何做玻璃材质

发布于2022-05-17 15:31:53
2个回答
admin
网友回答2022-05-17
blinn是个方法,我初学时是用blinn,不过我觉得会有点雾雾的,不太透。 如果要简单设定材质,开mental ray(plug-in和render setting),hypershade>mental ray material>mia_material,在材质球的preset>glass thick>replace assign材质後用mental ray算图看看,其他细部颜色反光那些就跟你平常用材质球一样去设看看。
admin
网友回答2022-05-17
我们就开始看看玻璃所需要用到的节点 首先我们先建立一个blin材质球.如(图四).应为我们知道玻璃是带高光的物体,所以可以用这个类型的材质球去实现.然后把材质球 用鼠标的中键给杯子模型. 接着我们在2d textures里创建一张渐变纹理.然后我们ctrl+a打开渐变纹理的属性面板,如(图六),接着我们把简便纹理默认的这三种颜色改过来,改成一个从白色到灰色的过度 搜狗问问

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