梦幻手游普陀4耐1敏加点法的可行性

发布于2022-05-12 08:21:27

首先明确,我说的是梦幻手游,不是端游以及口袋版梦幻小弟我总结了一下4耐1敏这样加点的原因,如下:1、当前环境物理门派(大唐,狮驼)输出异常恐怖。2、加点转变:从原来加的2点体质转到耐力上,减少了自身的气血上限,增加了自身的防御,从而使自身的气血更加值钱。3、上一点的延伸,使用命归气归四海等回复气血上限百分比的特技是效益更高。而且不会溢出。如:命归术消耗130SP回复50%气血上限,但总回复量不超过自身等级*20 。 也就是说假如你是60级。你使用命归回血最多为1200.。 而本人亲测,60级未加点DF强身等级50 穿一身环装气血就能达到2400。4、月亮石(+12物防)比翡翠石(+8法防)贵, 这个应该是大部分区的价格趋势(某小部分区龙宫超级多的情况下可能会相反),反正我现在那个区1级月亮石7W,翡翠石5W。1级就相差2W银币,6级就是64W。64W银币在平民手中可不少了。所以我通过多加耐力来弥补防御上的不足,然后衣服上就可镶嵌相对便宜的翡翠石增加自身法防。5、1敏加点没有争议,辅助门派必须。暂时就这些,以上是小弟的个人观点,如有错误或不当之处欢迎提出,大家一起改进。一起学习还有一点6、现在手游里的强身,跟加体质多与少没有什么关系,是恒定加多少气血,所以不用担心不加体质会导致强身加血加的少的情况。

2个回答
admin
网友回答2022-05-12
都让你给说了 还有什么好分析的 3耐1体1敏吧 这样稳点 你注重防御 那固定伤害的怎么办呢?想过没 ?
admin
网友回答2022-05-12
4敏好

回到
顶部