上古世纪秋之诗人是什么天赋组成的

发布于2022-05-11 19:37:34
3个回答
admin
网友回答2022-05-11

在官网里有一个天赋系统,里面有所有的职业天赋

admin
网友回答2022-05-11

没听过,吟游诗人我知道怎么弄

admin
网友回答2022-05-11

《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游,*的代理商为腾讯公司。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,精度极高的3D模型,达到高清3D IMAX电影级的视觉效果。是目前游戏史上最宏大的世界,给玩 家提供丰富和*的发展空间。;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的*度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。

该游戏韩服于2013年1月2日公测,国服在2013年5月22日开启首次测试,2013年,Trion Worlds取得欧美西方市场运营权。2009年,*网游运营商和信战谷取得中国香港、澳门、*三地运营权。上古世纪2009年,NEOWIZ下属公司GAMEON公司取得日本运营权。2011年,腾讯取得*运营权。2013年,TrionWorlds取得欧美西方市场运营权。上古世纪这个不同的年代,随着记忆碎片的收集,最终那些战乱又将爆发,人们渐渐遗忘了源大陆,在人口增加,信仰冲突的矛盾下,最终旷日持久的战争再一次爆发了。为了源大陆的神秘力量,人们踏上了争夺源大陆的路程,这样战争就没有办法避免了,你在这里可以进行*造船,也能邀请同伴来完成任务。[1]

2游戏介绍编辑
全球首款第三代网游第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高*度,但是游戏中单纯 的反复比较多。“高*度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。上古世纪第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这也即所谓“游乐场式”的游戏。第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。
全球*制作团队游戏*:宋在京,韩国网游第一制作人,被称为韩国网游业的四大教父之一。NEXON和NCSOFT的创始人之一,其代表作《天堂》、《天堂2》等。游戏截图游戏美术总监:尹龙基,具有十五年的北美等国际工作经验。代表作:电影《泰坦尼克号》、《楚门的世界》,游戏《最终幻想》、《X战警2》等。游戏开发团队:团队成员来自于各大知名网游公司,核心成员超过300人,分别参与过多款国际热门游戏的策划制作,具有丰富的全球研发经验。游戏剧情架构师:全民熙,网游文学女王,韩国最有名的美女奇幻小说家,其代表作有《岁月之石》、《天翼之链》等。亲自主持设计了《上古世纪》的世界观和剧情。游戏研发成本:游戏完全按照超越时代标准的大作来投入和制作,开发投入已经超过3亿人民币。
超越历史的游戏品质《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。游戏截图游戏引擎:采用世界最先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。世界规模:是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和*的发展空间。游戏画面:采用精度极高的3D模型,达到高清3DIMAX电影级的视觉效果。游戏音乐:由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制游戏音乐。
最具创新的理念和玩法真正的虚拟世界:游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。游戏截图更高的*度:游戏为玩家提供更多的可能和选择,提供了丰富的自定义和*设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。玩家改变世界:玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以*建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。充满未知与变数:游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,更加注重玩家整个游戏过程的乐趣,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜。可能获得完全不一样的游戏体验和结果。
3游戏特色编辑
史诗性魔幻世界背景上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。
超高*度《上古世纪》特色之一就是高*度。在《上古世纪》中,职业设计本着*和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的*搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。游戏截图《上古世纪》为玩家提供更多的*和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡。在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。这样高度的*化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。[2]
玩家改变世界《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。 

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