(比如激战2人类主城。,不像激战一样要上蹿下跳我刚开始玩激战的时候也觉得魔兽的地图应该会大一点。。相对来说魔兽的地图就很平整了,每个主城基本上都分好几层。。 总之。 但真的跑图的话才发现激战2地图奇大无比。,因为设计者把激战2的地图画的像迷宫一样。,野外地图也是高高低低崎岖无比,但神佑之城每层都有功能NPC。。 有的时候抬头就能看到的建筑,还有很多地方需要一点跳跃功底才能到达,因为如果单单从平面上来看确实魔兽应该会大一点点,现在的幽暗城只能算是双层结构,激战2的地图太折磨人了。,起码跑图基本都是平的,请想象把幽暗城扩大4-5倍,好多地方跑图难度都大于幽暗城,在激战我现在地图探索程度45%已经快要被地图折磨疯了,还不能飞行。,要么就摔死。。。 在魔兽里拿个探索者成就轻轻松松,要兜好大的圈子才能到达。,而且第一层什么都没有。) 而且激战2又没有坐骑,再变成3层结构