如何评价风暴英雄与dota2的美术设定

发布于2022-04-30 13:22:10
2个回答
admin
网友回答2022-04-30
风暴是走暴雪的传承,很多人设都已经是固定的了,欧美风格中,暴雪处于比较主流的了,即使如此,当初wow推出的时候,很多人也诟病过部落人物过于丑陋,直到血精灵的出现。风暴英雄中拥有wow,星际,暗黑破坏神等很多招牌的人物,有原作做铺垫,这些形象先入为主的背景下,风暴英雄只需要做出较为精细的建模,和一些细节的优化处理就可以了,所以总体来说风暴的人设是比较美观的。DOTA2源自DOTA,而DOTA的人物也就是war3中的人物,但是由于版权的原因,DOTA2不得不重新设计所有英雄,又得同时兼顾原来人物的外形,DOTA2的人设被人诟病的更多,很多英雄变化很大,甚至连骷髅王这样的角色也因为版权问题*改为冥魂大帝,由于先入为主的影响实在太大,所以很多原DOTA玩家接受不了DOTA2的设定,而且欧美的风格大部分都不讨人喜欢。但实际上DOTA2的很多人物建模实际是很用心的,有很多令人赞赏的细节,很多先天的缺陷也通过饰品得以弥补,现在也已经被大多数人所接受了。
admin
网友回答2022-04-30
dota 2的设计第一课需要的不仅仅是能力和一个伟大的创意。dota 2构建了一套美学原则:每一个英雄即刻被辨识出来。为了使项目最大可能得到dota 2社区的认可,很重要的一点是他们在艺术上必须与原设计保持一致。我们将去解读这些原则究竟是什么,以及如何利用规则去设计的英雄。

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