明显的不用说了。比如两次break后可以over,增加了master技能。3锁追加的敌人武装伤害只有半分,然后取消了武装连击设定(比如导弹什么的有8hits)貌似取消了格斗和必杀的超强气超一击倍数。明显在超强气以上格斗和射击伤害差不多,而在以前的世界是差距很大的,就是因为格斗系武装有气力倍数。不知道以上有没有说错,还请大神补充,最好能给一个伤害计算公式。以前世界就有的有没有真正玩过的给我详细列一下,就像ynsahosl那样。 只是我觉得还不够
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