c4d合成标签排除的效果无效

发布于2022-04-06 11:10:32

刚学C4D,试下合成标签效果,建了一个自发光的立方体,用了合成标签的排除,关闭了摄像机可见,然后排除里也用了只包括圆球, 为什么地板跟旁边的立方体都有光源照到,求解

2个回答
admin
网友回答2022-04-06
你逻辑没弄清楚.想的太少. 你自己都说了是自发光.那你在球体本身上排除个什么呢?在软件中. 球体本身是其本身. 自发光是材质. 那你在球体本身上排除另一个属性材质. 你觉得这是一路事吗?这就好像你往A食物里放盐.但是在B食物里品尝.然后问为什么不咸一样. 一个是立方体本身. 你想要的确实材质发光的事.不是一码事. 材质的排除不是这样. 所以你想要的排除发光光源这种材质的事. 那就应该在材质标签下排除.明白?
admin
网友回答2022-04-06
首先外部合成的作用就是为了能跟后期合成软件进行交互。 举个栗子,你在c4d给一个灯光添加一个外部合成标签,那么你把工程导进ae进行后期处理的时候,ae就能辨认出来,这是一个灯光,并且能改变使用这个灯光,改变颜色等等。 又或者你给一个正方体,或者其他模型,添加一个外部合成,那么后期进入ae,他就是一个空白物体,你能够获取他的位置缩放旋转属性,在ae里对其进行一个跟踪的作用。

回到
顶部