你们用OpenGL开发用的是什么环境?

发布于2022-03-09 19:57:58

Win32控制台空项目?感觉什么都没有哦,就一个黑框框(我是以这个入门的)Win32项目?我也用Win32下的OpenGL写了好多小程序,不过貌似拖控件也不行,很不方便,应该开发不了稍微大一点的项目吧?MFC项目?我不会MFC,不过听说MFC很老了,而且很麻烦,很少人用了吧?都被.NET代替了吧?可不可以做大一点的项目呢?.NET项目?.NET是针对C#的,对C++的OpenGL编程支持不是很好吧?貌似也没怎么听说有人用.NET开发OpenGL的。。那我就迷茫了,如果想用OpenGL做一个大一点的项目,比如说一个三维的中型游戏,那应该用什么开发啊?

3个回答
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网友回答2022-03-09
OPENGL只是一个底层图形库而以。。你想写大当然就要花比较长的时间了。。游戏还要包括物理,声音,UI,AI等东西,你要是一个个去实现得好久。。。 所以现在一般都用现成的引擎来做。。。方便快速的开发,比如OGRE等开源的图形引擎库。
admin
网友回答2022-03-09
qt各种版本的下载地址:http://qt-project.org/downloads 建议你下载qt5对应的版本,对应vs2010开发比较好! (1)qt 5.1.0 for windows 32-bit (vs 2010, 505 mb) (info) (2)visual studio add-in 1.2.2 for qt5 (3)vs2010 前两个(1)、(2)在上面的网址都可以找到,下载即可 vs2010安装后,安装下载好的那两个qt插件,安装成功后vs中会出现qt5,配置环境后即可开发qt界面程序
admin
网友回答2022-03-09
厉害啊

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