王者荣耀和决战平安京,谁是最好玩的MOBA手游?

发布于2022-01-03 17:37:26

谈谈你对这两款MOBA手游的看法吧。

6个回答
admin
网友回答2022-01-03
我选择虚荣
admin
网友回答2022-01-03
喜欢英魂之刃的路过
admin
网友回答2022-01-03
更喜欢网易的非人学园,画面犀利,装备好坏直接影响战局,人头不是最重要的,有经济才能赢,相对比较平衡,队友的意识很重要
admin
网友回答2022-01-03
我倒是喜欢中国元素多一点的,但是应该尊重历史,游戏的作用不应该仅仅看到消遣,更应该深层次的引导青少年多关心历史人物
admin
网友回答2022-01-03

决战平安京和王者荣耀都是MOBA类手游,但是受众程度却截然不同,因为它们的画风区别很大,决战平安京更多的是日式和风,而王者荣耀像是把英雄联盟移植在手机端的一样,英雄联盟粉丝众多,过来玩王者荣耀也自然而然。


就我本人而言,我是更喜欢王者荣耀的。为什么呢?因为出得早,在我还没玩的时候,我的朋友都已经在玩了,我也是被他们安利来玩这个游戏的,随着游戏的深入,逐渐喜欢上了这种游戏,尤其喜欢和好朋友一起开黑。不过决战平安京的话,首先在画风上,其实是很不能接受的,英雄基本就是阴阳师中出现的角色,没有多大的改变,地图风格也是和风,里面的其他元素较少,容易让人审美疲劳,还有最重要的一点,就是玩决战平安京的朋友比较少,不能开黑,只好作罢。


个人觉得网易做的游戏精致是挺精致的,就是忘记了游戏本身,现在更是如此。如果继续下去,也许我会更加期待鹅厂吧。

admin
网友回答2022-01-03

《王者荣耀》和《决战平安京》有什么不同,你更喜欢哪个?


目前腾讯的《王者荣耀》横扫手游MOBA界几乎无敌手,网易的《决战!平安京》究竟能分几杯羹?


首先我希望观众老爷们能想清楚一个概念:那就是手游MOBA≠移动电竞。


竞品不可能只靠模仿生存,相比起《王者荣耀》,网易的《决战!平安京》选择放弃轻量化MOBA体验,而是回归到深度MOBA中。仔细对比可以看出两款手游有如下几点不同:


1. 战争迷雾回归《决战平安京》,《王者荣耀》中则放弃战争迷雾


2. 《王者荣耀》采用3+2技能体系,《决战平安京》采用4+2技能体系


战争迷雾会极大增加战局的复杂性和可能性,游戏的策略性和战术性也会向深度MOBA靠拢。4+2体系的技能Combo会比3+2体系的技能Combo更难操作,可以说是在牺牲了新手友好度的前提下的摸石头过河。可以果断预测,《决战平安京》的单局游戏时长会略长于《王者荣耀》。


这只是其一。


两大游戏的第二大不同在于《决战!平安京》项目组决定抛弃《王者荣耀》中英雄依赖皮肤强化的设定,打出了公平手游MOBA的旗号,可以说是极大地讨了一波吃瓜群众的欢心。


无论如何,网易,小米纷纷推出自己的手游MOBA足以说明手游MOBA的繁荣只是刚刚开始。《王者荣耀》开创了轻量化MOBA的先河,更迎合新手,有超强的玩家数量基础。而《决战!平安京》则更倾向于补足手游MOBA的电竞性,可以说是将手游MOBA迈向移动电竞的勇敢尝试。

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