英雄联盟,杀死一个英雄,得价钱,怎么算的

发布于2022-01-12 21:20:42
4个回答
admin
网友回答2022-01-12
一血:400 终结:450~500 双杀:300~400 三杀:350~450 四杀:400~450 五杀:470~500
admin
网友回答2022-01-12
刚发布时,经过测试 被动叠加上限为255.,灵魂掉落范围大约是英雄获取经验值的范围1000左右。敌方小兵和小野怪随机掉落,大野怪、敌方炮车、敌方英雄必掉。拾起距离在300左右,15秒内没有拾起就刷新掉了。经过测试,如果双方都有锤石(即在他们附近双方小兵都有可能掉落魂魄),无法捡起自己方小兵掉落的魂魄。
  被动加成仅与魂魄数量相关。如第一个魂魄加0.99点(双抗和AP),第二个加0.98,第三个0.97。如此递减,直到每个最低0.5。
刷满这个255魂魄我用了50多分钟,上下路各种跑。正常局面,满18级100个魂魄大概不成问题。通过观战别人的对战,6级一般都有18~32个魂魄。
  死亡不会减少收集的灵魂数量,所以别把他想成DOTA里的影魔。(所以本来我以为无限制增长双抗呢。结果测试结果是灵魂叠加上限是255个。)
作为平衡这个英雄本身没有双抗成长
锤石现在的收集灵魂上限为999999个。
  锤石的灵魂将会变成队伍的颜色。
  锤石现在拥有了一个隐藏的被动效果。
,锤石的护甲会增加500025点,再加上自身的18点基础护甲,这可以给锤石提供99.98%的物理免伤。即使对方出了轻语获得35%的护甲穿透,锤石仍旧可以获得99.96%的物理免伤。
望采纳
admin
网友回答2022-01-12
官方数据统计10秒内包括10秒没有脱离战斗都算连杀。特别的如果在5人或4人团战中相应的时间会减少但不多于10秒包括10秒,但对5杀有较为严格的计算不包括10秒。
admin
网友回答2022-01-12
建议去玩一般电脑人吧...........

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