unity 3d好学么?想学好都需要预先学习些什么?

发布于2022-01-13 13:05:32
6个回答
admin
网友回答2022-01-13
我是阿赵。 unity3d是我用过的最容易用的一个引擎,按我的说法肯定是很好学的。 至于需要预先学什么,引擎的使用分为美工和程序,看你的说法似乎是做程序的?起码保证你的程序基础还过得去就行了。 我感觉各个引擎的知识是相通的,如果你有其他引擎的使用基础,那是很容易上手的。如果没有,那也没关系,官方有大量的各种demo工程文件供你下载学习的,一开始先多去找适合的例子模仿,把思路搞清,也很容易上手。
admin
网友回答2022-01-13
我也是一名入门Unity不久的新人,现在在一家游戏开发公司工作。大学专业是软件工程,学的是面向网站系统的JAVA方向。然后大四开始我自学Unity3D。我也有过类似的学习疑问……也爬过好多的坑……建议还是如果要是学习的话还是系统性的学习吧,siki学院这个网站不错的,后悔当初没有看到
admin
网友回答2022-01-13
基本上入门的话你可以使用 js脚本语言,弱类型语言,对于新手很合适,但前提是你需要一点点相关的编程基础(你可以一边模仿一边学,很快,不需要现系统的学习js) 如果熟练的话,或者以后工作的话,建议用C#,因为unity3d是基于.net的,C#拥有更高性能。 至于英文基础,呵呵多少还是有的,不说多的至少借助工具,可以大略的看住帮助文档 (转贴)
admin
网友回答2022-01-13
好学,除了学会使用unity3d软件使用 需要ps,3dmax等一些基础 然后编程语言是: javascript,c# 任选其一,建议c#
admin
网友回答2022-01-13
就是基础知识就好了 其他也没什么可学的 挺好学的 到时候会讲解的
admin
网友回答2022-01-13
当你大致了解了Unity游戏开发的大体情况,这个时候就进入了C#的学习。当然如果你本身C#掌握的很好的话,就滤过这段吧,建议去siki学院好好学学,了解C#继承、委托以及各种容器类型,以及Unity的协程是怎么回事。只有学好了C#,才能进一步的去学习,网上一些很好的源码插件,一个脚本代码动不动数百行,如果没有很好的C#基础,阅读起来真是非常艰难。

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