网页游戏开发需要学习什么知识

发布于2022-01-13 13:06:50
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admin
网友回答2022-01-13
要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。   上面知道数学是开发游戏的第一个基本条件了,但还是有很多其它知识需要学习的。下面就来详细说明一下:   程序设计语言:在程序语言方面,不但要精通一两门语言,还需要了解其它的语言。一般开发游戏都是使用C++或者C,因此精通这门语言是必然的选择了。由于开发游戏需要不同的语言,比如脚本语言,这样就需要了解一下动态语言,比如Python等等。   数据结构:不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。目前,基本上都不再会有自己去创造“车轮”年代了,应去理解和使用STL,或者其它更好的数据结构库了。精通地使用STL,就基本上解决了数据结构的问题了。   浮点数:在开发游戏里,使用最多的数据类型是什么呢?显然就是浮点数。比如3D游戏里的点坐标,就是使用三个浮点数来表示的。浮点数的计算,往往就会有不精确的现像,比如判断一个数是否等于0,就不能想当然地认为是否等于0了。   编程工具:编程工具,就像自己的柴刀,如果没有柴刀,就砍不到柴的。当然,磨刀不误砍柴功。因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,比如调试,工程配置,编辑,编译等等,还有经常出现的编译错误等。如果你还是使用VC6来开发现在的游戏话,建议你赶紧放弃吧。那都是8年前的开发工具了,目前都需要使用VS2005的开发工具了,强大的C++语言特性,强劲的编辑工具,让你写代码,就如流水般流畅。它还能支持编译x64位的代码,64位的PC越来越流行了。   计算机体系结构:不了解计算机的体系结构,就没有办法知道程序的运行环境。很多年前,还是8086的体系的结构,接着,就是80386的保护模式。到目前多核体系结构,对于编写程序,要求发挥多核CPU的性能,就需要了解怎么样合理地分配CPU资源了。或许,你还可以控制那个CPU进行渲染的操作,那个CPU进行网络通迅。如果到四核的CPU,又要需要多少个CPU进行数据库的查询工作呢?   Windows编程:目前90%的游戏运行环境就是Windows,如果不了解Windows,就无从下手了。比如Windows的消息处理过程,事件响应,还有Windows的网络通迅过程,这些都是需要了解的。还有Windows提供的API,更加要熟练运用了。
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网友回答2022-01-13
参考下面的 目前,游戏开发主要分为2d游戏和3d游戏。2d游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是cocos2dx,使用的开发语言是c++。3d游戏一般使用的游戏开发工具是unity3d,使用的开发语言是c#或者javascript。 所以,要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。 首先来说一下,如果是打算学习2d手游开发,那么,首先需要学习c++。 学习c++的路线一般是先学习c语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习c++, 这样的一个梯度就不会对c++产生恐惧感!。然后,还要了解cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。 再说一下3d游戏的开发。3d游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是c# (javascript也用,但用的比较少),所以先要学会c#。 c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3d引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3d中的api.也是需要熟悉的。 今天,就先说这两种在国内非常流行的游戏开发方法。到底需要学习哪种游戏开发,学习什么编程语言,现在应该熟悉了吧! 游戏开发,不管是哪一种方式。都是需要有自己的项目,自己会独立的解决问题,这才是最重要的。
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网友回答2022-01-13
一些框架知识,比如SSH、SSH2、SSI,一些基础的只是,css,js,jQuery,这些都是基础
admin
网友回答2022-01-13
要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。   上面知道数学是开发游戏的第一个基本条件了,但还是有很多其它知识需要学习的。下面就来详细说明一下:   程序设计语言:在程序语言方面,不但要精通一两门语言,还需要了解其它的语言。一般开发游戏都是使用C++或者C,因此精通这门语言是必然的选择了。由于开发游戏需要不同的语言,比如脚本语言,这样就需要了解一下动态语言,比如Python等等。   数据结构:不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。目前,基本上都不再会有自己去创造“车轮”年代了,应去理解和使用STL,或者其它更好的数据结构库了。精通地使用STL,就基本上解决了数据结构的问题了。   浮点数:在开发游戏里,使用最多的数据类型是什么呢?显然就是浮点数。比如3D游戏里的点坐标,就是使用三个浮点数来表示的。浮点数的计算,往往就会有不精确的现像,比如判断一个数是否等于0,就不能想当然地认为是否等于0了。   编程工具:编程工具,就像自己的柴刀,如果没有柴刀,就砍不到柴的。当然,磨刀不误砍柴功。因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,比如调试,工程配置,编辑,编译等等,还有经常出现的编译错误等。如果你还是使用VC6来开发现在的游戏话,建议你赶紧放弃吧。那都是8年前的开发工具了,目前都需要使用VS2005的开发工具了,强大的C++语言特性,强劲的编辑工具,让你写代码,就如流水般流畅。它还能支持编译x64位的代码,64位的PC越来越流行了。   计算机体系结构:不了解计算机的体系结构,就没有办法知道程序的运行环境。很多年前,还是8086的体系的结构,接着,就是80386的保护模式。到目前多核体系结构,对于编写程序,要求发挥多核CPU的性能,就需要了解怎么样合理地分配CPU资源了。或许,你还可以控制那个CPU进行渲染的操作,那个CPU进行网络通迅。如果到四核的CPU,又要需要多少个CPU进行数据库的查询工作呢?   Windows编程:目前90%的游戏运行环境就是Windows,如果不了解Windows,就无从下手了。比如Windows的消息处理过程,事件响应,还有Windows的网络通迅过程,这些都是需要了解的。还有Windows提供的API,更加要熟练运用了。   DirectX:对于每个游戏开发者,都是必备常识。   软件工程:现在的游戏开发,都不是一个人就可以开发完成的。一定是一个团队,相互之间的协作,就成为了需要解决的问题。比如每个人写的一部份的程序库,是怎么样连接在一起,都是软件工程的问题,怎么样安排进度,都是需要使用甘特图来说明,以及怎么样进行测试,也是测试人员配合进行的。 [Page]现在的游戏都进行入了3D的时代,那么你从哪里开始呢,最快的方法,就是下载DX SDK,然后打开一个空的工程,看看DX给你创建了什么文件,以及这些源程序作什么用的。接着试着创建一个三角形显示出来看看,试着改变它的颜色,试着让它转动起来,最后创建两个三角形,计算一下这两个三角形会不会相交呢?会不会碰撞呢?

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