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显卡的主时钟频率和显存频率分别表示了显卡的哪个方面性能
发布于2022-01-13 12:06:28
3
个回答
网友回答
2022-01-13
是这样的。
现在的显卡都有自己的内部处理器---GPU,用来处理各种图形数据,而不需要太多CPU的帮忙;
显卡有自己的内存---显存,用来储存各种图形数据,而不需要内存帮忙(除非显存不够了,会借用内存空间来储存一些纹理数据)。
你所问的显卡的主时钟频率就是显卡GPU的工作频率,也叫核心频率。核心频率的高低决定了GPU处理数据的效率。
GPU待处理的数据和处理后的数据都要存放在显存中,而显卡的显存频率高低则决定了GPU与显存间数据交换的快慢。
网友回答
2022-01-13
当然是位宽高的玩起游戏爽拉。
但值得注意的是,显存频率是依照显存类型增加的,比如说一张显卡是DDR2的显存类型,那它的显存频率就在700MHz到1200MHz左右,现在的中高端显卡比较流行DDR3和DDR4的显存类型,相对频率来说,可以达到最高的3000MHz左右,当然,位宽高低也是评定一张显卡好坏的最佳方法,从现在比较流行的低端64bit到最高的256bit,位宽的大小代表显卡的渲染性能程度,打个比方来说,ATI HD5950的显存类型为DDR5,位宽为128bit,GTX260的显存类型为DDR3,位宽为256bit,在大型3D场景下,显卡的显存交换数据量大,对于5950这种高显存频率的显卡正合胃口,但位宽较低,图形渲染能力慢,而GTX260因为显存频率的关系,在大型3D场景下,比较吃力,渲染方面来说,位宽高,渲染速度快,就是这样的,所以每种类型的显卡有它的优点和缺点,看你喜欢哪种类型的!!谢谢你的提问。
网友回答
2022-01-13
楼上的朋友们都回答得不准确。
显存频率有物理时钟频率和等效时钟频率。
对于DDR/DDR2/DDR3的显存来说,等效时钟频率=物理时钟频率X2,因为每时钟周期可以在数据上沿及下沿各传输一次数据。N卡和A卡都一样。
有些版本的GPU-Z测出来的是物理时钟频率(需要X2),有些版本是等效时钟频率(不需要X2),而DDR5显存是物理时钟频率的4倍,但目前使用过的几个版本GPU-Z在处理DDR5显存时,都是显示的等效时钟频率(不需要X4)。
补充:
完全正常。
实际频率就是指物理时钟频率,850MHz。
默认频率那一项就是指等效时钟频率,850*2=1700MHz。
没有问题。
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