无论手机还是电脑,都有图形处理芯片gpu,但gpu的存在形式有多种,有的是显卡,有的是封装在cpu里。手机这种体积是不可能放的下单独一张卡的。
首先手机、电脑都需要cpu和gpu。区别是手机的一般都集成在一个芯片上,这样做相对来说功耗、发热会更小。电脑散热要求没那么高,所以一般分开,这样可以提供更好的算力性能,当然这么做功耗和发热也更高了。
手机也有显卡的,手机显卡和电脑显卡一样,也分独立显卡和核心显卡。很多高端手机的显卡比低端的电脑显卡还贵。
电脑显卡比手机显卡贵主要是因为手机显卡的用途、性能、功率、尺寸、研发设计、制造生产成本……各方面都比不上电脑显卡,且手机显卡集成在主板上,藏在手机内部,不拆手机就看不到,不像台式电脑独立显卡那样,方便拆卸,还可以升级更换。
几乎所有的手机用户,除了手机坏了需要修,基本上不会特意去拆机。
用户看惯了电脑显卡配置性能各方面的参数,手机显卡和电脑显卡一比,哎呦我去,完全不在一个层面上,没几个手机厂家重点宣传,拿出来就是打脸,顶多和自家上一代或者友商家不如自己的手机比。大部分人的心智中压根就没有手机显卡,所以很多人都以为手机没有显卡。
手机显卡相对于电脑显卡来说,计算量没那么大。手机显卡功耗、发热等方面小很多,不像电脑显卡需要专门的散热模块,散热模块也是需要成本的,比如研发设计、物料、运输仓储、生产制做等。
电脑显卡多出来的这些成本都是由消费者买单,而手机显卡因为“副作用”“后遗症”少,不需要多花钱“擦屁股”所以价格会比电脑显卡低。
电脑显卡用途比较广,不同行业领域对显卡的功能、性能等需求会有所不同,电脑硬件系统环境也比较复杂,需要专门定制开发相应的软件驱动程序,这些看不到的成本都包含在价格里面。
举些简单的例子:游戏电竞用的电脑,一般用侧重显示功能的游戏显卡,游戏显卡的驱动也有很多版本,除了针对游戏的驱动,还有针对绘图开发设计人员的驱动。随着电脑操作系统、游戏软件的更新换代,显卡驱动也要不停的适配更新。像设计绘图、3D建模渲染用途,这些专业设计师使用的电脑一般采用专业的绘图显卡,这类显卡主要侧重计算生成能力。还有像人工智能电脑里的NPU等。
这些都需要钱!所以电脑显卡能不贵吗?
电脑能加独立显卡,那是因为台式机拥有足够大的散热空间和体积,而手机受限于体积和散热条件,负责图形处理的GPU芯片是不可能做的规模很大的。
于是目前的主流手机GPU都是和CPU封装在一起,也就是常说的SOC,这样有利于提高手机的集成度,降低发热功耗。毕竟如果把一颗GPU芯片独立设计出来会占据更多的手机空间,而且发热功耗也会徒增,这样相比性能的提升,消费者显然更愿意要发热更低,续航时间更长的手机。
软件受制于硬件,既然手机GPU始终无法达到很大的规模,所以为了保证游戏的流畅运行。
手机游戏也就只能降低设计标准,分辨率和画质设置都需要保证流畅运行的基本原则,如果真的有一款需要独立GPU才能保证流畅运行的手游,那么这款手游也八成是没人玩了。
所以对于手游开发者来说,保证足够的优化和流畅度,如何让更多手机能玩才是最关键的,其次才是尽量做到更高的画质水平。
因为手机都是核心显卡,没有独立显卡,参考apu
见怪不怪,手机界连内存外存都分不清,更不懂集成显卡和独立显卡的区别,更不会知道图形界面和非图形界面的区别。
谁告诉你手机不用显卡
手机的显卡也就是gpu是和cpu集成封装在一起的,统称为SoC,因此无法随意更换