皇帝成长计划2种田流玩法5张卡按顺序一用,种田开始起飞,中间单回合策卡看着用。第二第三张期间一直城镇建设,第四张一直智能建设,第五张期间补齐下100农业,不过这时候基本也都到100了,第六张城镇建设智能建设轮换着看着点。差不多这六七年种完田
皇帝成长计划2种田流玩法
5张卡按顺序一用,种田开始起飞,中间单回合策卡看着用。
第二第三张期间一直城镇建设,第四张一直智能建设,第五张期间补齐下100农业,不过这时候基本也都到100了,第六张城镇建设智能建设轮换着看着点。
差不多这六七年种完田,光初始的10个城单月收入能有400W两以上。
后面第八年养了200多万兵120多万工匠,月收入也能稳定在400~600万两。
然后囤了4000万两打仗怎么都不怕钱不够,最厉害的兵造一队120多万的横扫,3队40万的协助防御或攻打。
开局把忠诚减掉野心不到20的官全部换掉,但如果智慧有60及以上,同时野心80及以上,就留着贸易。
这个最好记住派出去的时间,然后存档能稍微刷下,哪怕是开局每年赚个100~200万两以上也没问题,不过后期打起来就给全辞退了。
后面就留些能当知府和总兵的官,打完会自动派上去的。
核心卡还是农具改革,其他的都只是挂件,开局城多方田,城少黄老,经济不需要太上心。