ae 插件e3d的材质包肿么安装

发布于2022-01-13 10:15:51
6个回答
admin
网友回答2022-01-13
默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息。
具体方法如下:
第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库。
赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)
模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径。
admin
网友回答2022-01-13
E3D可以给文字附加多种材质. 但你要搞清楚其叠加关系.如果只是一味的叠加.那只会产生覆盖效果.永远显示最上层的材质..
默认情况下是可以给文字的正面 背面 倒角3个位置添加材质的.如果你要在一个面上叠加多种材质.那你的材质得是带通道的.
E3D用在图片上并不会产生什么效果.图片会变成和固态层一样的承载层. E3D可以直接挤出alpha通道的图片信息.
admin
网友回答2022-01-13
你好,很高兴回答你的问题,要是把C4D里面的模型导入到E3D中建议使用C4D格式的文件,因为obj格式的文件本身不带有贴图的,如果你已经在3维软件中展好uv并且绘制好贴图了,那就直接在E3D中指定给模型贴图就可以了,希望能对你有帮助!
admin
网友回答2022-01-13
这个模型包路径是自动识别的,不用管
admin
网友回答2022-01-13
正常的应该是安装文件,而不是文件夹!
admin
网友回答2022-01-13
要看你的E3D安装时,选的什么地方作为素材库,如果你是默认安装的话
在我的文档下,应该有个VideoCopilot文件夹,就在这里

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