这个问题问得很不具体,导致错误报告的原因很多,比如你的软件本身有错误。或者是你场景模型过大超过了最大的内存使用也会出错。再或者你渲染的图像尺寸过大也会被踢。当你的机器配置不能满足软件的运行软件出现错误是很正常的,毕竟一般情况下用的都是盗版产品么。你可以尝试分块渲染,或者框选某个区域进行渲染试试。
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