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动漫设计专业需要有基础吗?需要学些什么软件?
发布于2022-01-13 06:39:15
4
个回答
网友回答
2022-01-13
需要美术基础,软件的话现学也赶趟,软件有flash.以及
3dmax
网友回答
2022-01-13
要,这个专业性还是很强的,要会3D维,PS,等等
网友回答
2022-01-13
我不太知道你是主攻三维还是二维的。如果三维,那么MAYA你是一定一定要非常上手,PS就不用说了。MAYA是三维的基本软件,应为暂时是全英文所以也增加了一定难度。Flash也是要一定掌握的,这个软件基本上考验就是运动规律方面的技巧了。人体结构的了解也是必不可少的,建议你可以去进修雕塑。
3Dmax是同MAYA平起平坐的*三维软件,只不过3Dmax的侧重点在建筑,室内设计及游戏工业设计方面,MAYA才是动漫专业及电影级动画的专攻软件。建议学先学精这个。以后再玩3Dmax同样也玩得转。
当然,如果是二维。那么我建议软件方面你只要现阶段掌握PS和Flash就可以了。应为二维最注重的还是实际的绘画技巧。人体结构、运动规律(人、动物、自然界的现象等)这些都是一定要十分拿手。其次就是一定的审美能力,这样你画出来的东西才会好看。这项技能倒是慢慢积累的学不来的。
二维的软件还有toonz,retas pro 都是不错的软件~
最后还有后期剪辑及特效合成软件。如:AE,Prieme,等。
如果你还要自己做动漫配乐的话,音乐合成系统:如cubase,nuendo等音乐录音制作软件也是需要学习的。
呵呵,最后也提醒一句,软件只是工具,绘画水平和软件的使用固然重要,但大胆的想像力和勇于创新的精神才是动画行业最缺少的东西。
当然,还有最最可贵的永不言弃的信念。。
网友回答
2022-01-13
不学专业的美术基础,啥都是白搭。软件只不过是工具,谁都能用。
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