3DMAX怎么在多边形上挖洞做出这些效果?

发布于2022-01-01 19:55:55

3个回答
admin
网友回答2022-01-01
1.创建两个圆柱体,一个边数设置成6,一个设置成200。 搜狗问问 2.选中正六棱柱,使用超级布尔运算减去圆柱。 搜狗问问 3.赋予金属材质。 搜狗问问 4.在透视图中渲染。 搜狗问问
admin
网友回答2022-01-01
布尔运算: 你需要多大的孔,你就制作一个同直径的圆柱体,穿过要打孔的物体,放至准确的位置。然后选择物体,点击布尔,选择差集,再拾取圆柱体,这样孔就立马展现在你眼前了! 满意采纳请评分哟!
admin
网友回答2022-01-01
用修改面板的修改命令(不是修改器)--------- ProBoolean (超级布尔)。

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