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3DMAX怎么在多边形上挖洞做出这些效果?
发布于2022-01-01 19:55:55
3
个回答
网友回答
2022-01-01
1.创建两个圆柱体,一个边数设置成6,一个设置成200。
2.选中正六棱柱,使用超级
布尔运算
减去圆柱。
3.赋予金属材质。
4.在
透视图
中渲染。
网友回答
2022-01-01
布尔运算: 你需要多大的孔,你就制作一个同直径的圆柱体,穿过要打孔的物体,放至准确的位置。然后选择物体,点击布尔,选择差集,再拾取圆柱体,这样孔就立马展现在你眼前了! 满意采纳请评分哟!
网友回答
2022-01-01
用修改面板的修改命令(不是修改器)--------- ProBoolean (超级布尔)。
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