3d建模也分很多个方向的,就以目前主流的次世代3d建模技术来说,它是一个比较系统的制作过程,这个过程需要多款软件进行配合才能完成,具体的软件如下:
建模软件3ds max或maya
uv拆分软件Unfold3D(也可以使用其它)
雕刻软件zbrush
烘焙软件xnormal
photoshop(绘制color贴图)
Ddo(生成模型需要的贴图)
渲染引擎MarmosetToolbag
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