maya的使用,关于cpu问题个人经验和建议:
1、尽量删减场景中不必要的模型 面片等 比如一个楼房 如果只看的到正面 背面根本看不到 就可以制作一半楼房 背面不要 这样模型的面就少了一半 渲染时间相应的就会减少接近一半
2、太过于复杂的模型 建议分层渲染 然后后期用PS等软件进行合成
3、Maya默认的 是只使用一个CPU核心运算 在Maya的渲染属性中 有个 使用全部CPU进行渲染选项 勾选该选项 Maya就会自动使用你所有的CPU核心进行运算 比如双核 4核等机型
4、在你的电脑CPU使用设置中 将Maya的进程优先度 设置为最高 这样电脑会在Maya运行时 最优先考虑Maya的CPU使用 而将其他程序尽量压缩 提供给Maya
maya使用的时候,多余的程序尽量先关了,把更多的资源留给maya。