maya白膜渲染是不是很占CPU?

发布于2021-12-22 16:59:30
2个回答
admin
网友回答2021-12-22

maya的使用,关于cpu问题个人经验和建议:


1、尽量删减场景中不必要的模型 面片等 比如一个楼房 如果只看的到正面 背面根本看不到 就可以制作一半楼房 背面不要 这样模型的面就少了一半 渲染时间相应的就会减少接近一半


2、太过于复杂的模型 建议分层渲染 然后后期用PS等软件进行合成


3、Maya默认的 是只使用一个CPU核心运算 在Maya的渲染属性中 有个 使用全部CPU进行渲染选项 勾选该选项 Maya就会自动使用你所有的CPU核心进行运算 比如双核 4核等机型


4、在你的电脑CPU使用设置中 将Maya的进程优先度 设置为最高 这样电脑会在Maya运行时 最优先考虑Maya的CPU使用 而将其他程序尽量压缩 提供给Maya


maya使用的时候,多余的程序尽量先关了,把更多的资源留给maya。

admin
网友回答2021-12-22

MAYA这软件是吃CPU多线程过日子的软件,CPU核数量越多越好,频率不是最重要的。

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