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像玻璃球这种透明且带有折射现象的物体如何进行实时渲染?
发布于2021-12-19 19:15:34
1
个回答
网友回答
2021-12-19
现在除了光线追踪(半实时)或有限元方法(不能实时)以外,没有基于多边形光栅化流程的准确渲染方法。这主要是因为光栅化流程只能在入射表面计算一次折射,而无法高效地判定出射位置
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