采用两枚芯片的iQOO Neo5玩游戏性能是不是更强悍?感谢邀请
题主问题的核心是采用两枚芯片的iQOOneo5玩游戏性能是不是更加强悍?这个毋庸置疑的,因为本身这次iQOO加入的独立芯片确实是辅助增加到了帧率显示效果,简单一点来说就是利用插帧的算法来提升手机的实际刷新率,相比普通手机直接手机开启120HZ这些来说,功耗和发热更小。因为他的插帧算法实现了高帧率的同时,同时承担了手机GPU显示的一些功能。同时我们也要清楚的是手机的游戏性能是否强悍,确实不仅仅是取决于你的芯片,或者是单单说处理器。而是要纵观全局来看,他的游戏优化,包括散热等一些方面,就像是游戏手机虽然和普通手机同样的处理器,但是游戏的体验确实会更好,这实际就说明了辅助配置的重要性。
实际我们也清楚iQOO这次搭载的两颗芯片分别是手机处理器和独立的显示芯片模块,处理器我们毋庸置疑了,他搭载的高通870处理器是同价位最强的存在,相对于上代来说GPU的频率是提升了,同时CPU方面的主频来到了3.2GHZ,虽然说和旗舰的高通888有差距,但是价格在这里摆着的,和去年同时期的产品相比,简单一点来说就是价格更低的同时,配置更高了,同时可以说这颗处理器已经可以满足几乎所有人的需求,大型游戏,普通使用都不在话下。
而另外独立的显示芯片很多人可能会疑惑?实际独立的芯片从字面上面理解来说就是增强了屏幕的显示效果,同时可以支持硬件的动态补偿,让手机的流畅度更高。但是实际意思大概是相差不多的,因为我们也知道电脑的独立显卡实际就是直接提升了大型游戏的解析力,只要显卡给力,任何游戏都不在话下,当然这也是因为电脑的体积大,散热更好,所以效果不俗。
同时iQOOneo5实际他的原理也是相差不多的,简单一点来说他这次搭载的“独立显示芯片”并不是传统意义上集成于*移动平台的GPU,而是一颗独立的、优化画面效果的芯片,说直白一点就是直接借助了外部力量,同时又有降低了功耗和发热。因为现在手游画质越来越向端游看齐,所以手机的GPU性能每次都会被榨干,或者说是我们会发现即便是你手机的性能再强,有些游戏也运行不起来,因为说实话他们更新太快,虽然处理器的性能在提升,但是在配套散热和电量续航方面,确实不足以支撑他来运行。
那么这次iQOOneo5的这颗独立芯片就有起到了关键作用,因为就像我们用电脑玩游戏,很多主板确实都有集成了GPU,但是为了玩游戏更好很多人会选择装加一款独立的显卡来达到更好的画质和体验。而iQOO的独立芯片何尝不是如此呢?因为他可以通过MEMC技术给游戏插帧,让游戏帧数更高、画面更流畅,当然这是硬件支持。
很多人可能还是不明白,我们直白一点来讲就是,iQOO的独立芯片是在手机原有60HZ的基础上进行的提升,也就是说我们手机不用开高刷也能达到90HZ和120HZ的水平,同时他采用的MEMC形成的高帧率比原生高帧率消耗的芯片算力小,所以手机功耗就降低了,续航就长了。而且独立芯片的加持,也让手机中GPU不用那么卖力地工作,手机自然就不会那么容易变烫了。
实际这就是iQOO的优势,因为从现在配置来看,他的独立芯片显示已经是同价位唯一一个,加上高通870处理器的性能不错,所以的实力已经很给力了,但是iQOO本身定位和其他手机有差别,因为他更加全面,所以有照顾到游戏用户,这也导致每次他在游戏优化和散热多个方面做到了和游戏手机平齐。就像这次iQOOneo5。
第一。更强的散热模块,这是一款手机性能强的基础,因为手机处理器再强,如果散热很差,运行一会儿就发热降频,这实际没有任何的意义。而iQOO这次采用了6000平方毫米的石墨烯散热面积,同时还有VC液冷散热架构,当然同时利用立体式散热方案,让手机的散热效果提升了很多,如下图所示就是neo5的散热模块拆解。
第二。更好的优化方案,这是必不可少的。因为游戏如果有优化,那么游戏体验自然会比一般手机要更好,而本身iQOO来自于vivo,而vivo在游戏优化方面确实鼻祖的存在,之前一直使用中端处理器,但是游戏实力可以和旗舰平齐,这已经证明了他的实力。
而现在更是传承到了iQOO手机中,就像这次使用的Mulit Turbo5.0技术,全方位加速,同时稳定性更高,还有自身加入的电竞模式,游戏魔盒等等功能,这些确实也会让我们有了更好的基础体验,另外全新的Origin OS带来的内容融合功能,让手机整体的运行内存确实提升了更多,运行更多APP或者是游戏的时候也会很流畅。同时这次还有加入了线性马达,以及天线方面对于遮挡问题的优化,双WIFI功能等,这也是他每年都可以成为KPL官方指定用机标准的原因。
第三。我们确实也有看到了在手机屏幕方面,除了独立显示芯片之外,他自身对于刷新率的优化也很到位,比如1000HZ的采样频率。包括在续航方面66W的快充这些,确实都让我们再也不用去害怕手机续航太差的问题,因为他搭载的4400mAh电池只需要30分钟的时间就可以完成从0到100的一个电量。
从客观角度来说,首先独立芯片确实加入了之后会很强。因为他可以在手机不开启高帧率的情况下,同样提升到了高刷新率的体验。这样不仅仅相比原生开启之后功耗和发热降低,同时独立芯片承担了一部分画质的解析力,让处理器节省了不少的力气,所以功耗和发热自然会降低,因为不用像当初一样权力运行。当然加上散热模块和本身游戏优化的特质,确实iQOOneo5的游戏性能毋庸置疑,而且价格方面确实相比其他870处理器也没有高很多,但是配置确实好上不少。
回答完毕
欢迎留言发表不同的看法和想法:
iQOO Neo5除了骁龙870外,还加入了一个“独显”,当然这个独显不是大家想的那种PC电脑上面的那种类型的独立显卡,这个实际上是一个画面显示增强芯片,这个芯片可以对游戏进行插帧,以此提升显示帧率,或者通过该技术来降低骁龙870的能耗,减少发热,譬如将骁龙870的GPU实际输出限制在60帧,然后插值到90FPS。
这个技术实际上之前有厂家用过,不过当时的效果表现一般,而且这个技术也不是所有的游戏上去就可以用,这是需要适配的,本次iQOO Neo5将首发《完美世界》、《天谕》、《第 5 人格》、《天涯明月刀》、《崩坏 3》等五款游戏的插帧120帧模式,此外 Neo5还适配了12款原生支持120帧的游戏。
所以理论上来说,如果你是玩那些已经适配的游戏,iQOO Neo5肯定会有所不同,可以提高帧率表现,或者通过“独显”的补偿去降低骁龙870的负载,以此达到降低发热的目标,这个想法还是不错的,但是到底能够起多大作用就要看游戏类型和iQOO的优化适配水平了,这些东西都是要钱的,就看iQOO后续会不会继续烧钱了。
反正我个人对这种东西是没有什么感觉的,因为就插帧这个技术而言,在很多游戏中是没有什么卵用的,实际上在电视玩过游戏的应该都知道插帧没法开,实际上就算你在游戏中实现了实时插帧,这个操作肯定会带来延迟的,这个时延对于很多游戏都是比较敏感的,因此其适用的游戏种类会存在限制,那些动作类的游戏肯定是不行的。
本来一个很普通的技术,到了手机上面就被宣传的有些过份了,当然“独显”不是第一个,也不会是最后一个,大家习惯就好。