换作十年前我还相信,现在根本是什么原因?
主要是因为游戏玩家同时进入服务器过多,导致服务器爆满,这样就会出现排队的情况,而且排队大多出现在新游戏刚上线的时候,比如最近的《明日之后》,也出现了排队现象,只要当一些人退出游戏以后,服务器才会允许排队玩家进入,而且是像我们平常排队一样,按照排队顺序进去。
当然了排队说明游戏好玩,很多玩家疯狂涌入游戏,造成了游戏崩溃。
最近《明日之后》安卓首发爆服,排队机制再次成为玩家的槽点,为什么会出现排队机制?
其实这是很正常的处理服务器故障、维护的方式,一方面不让玩家进入服务器,让玩家进入排队界面不会轻易流失,另一方面在排队期间,后台技术人员可以争取时间对服务器进行维修和扩容。
排队机制是很多游戏都会采取的维护手段,只不过网易每次新游首发,名气大一些,而每次都会因为服务器容量不够采取排队机制,次数多了就感觉网易游戏都需要排队似的。
由于新发游戏不知道会有多少玩家,具体需要多大的服务器,服务器成本又高,所以对玩家和游戏预估不足的情况下容易产生爆服的情况,只能采取排队机制紧急扩容更新。
第一服务器问题,这是最常见的技术问题,人数超过了我们服务器承载量。
不过,如果官方拿这个说事,那就是扯淡!扯淡!!
都2018年了,还有什么游戏是服务器承载不了的。
第二就是营销手段,当看到多少人排队时,说明游戏的热度很高,你可以等几分钟的时间。
这个度也比较微妙,等待时间太长会造成玩家的流失,太短又达不到目的。
第三就是盈利,也是最近网易吃相比较难看的点,居然买到多少vip可以免排队!
我们都知道,很多免费玩家在厂商眼里存在的目的就是给收费玩家服务的,但。。把这一点做的如此明目张胆无法无天的,除了网易也没啥了。。
游戏里的排队是为了对每一位玩家的公平噢
排队是唯一一个能解决每个玩家都能玩上游戏的方法。比如说最近的《第五人格》游戏很火的。但是进入匹配和排位赛是都需要进行一次‘排队’,为了保证每一位玩家都能顺利的在预计等待时间内玩上游戏。
不能说,谁充值多或者谁的段位或技术更厉害谁就先能开始玩。这种说法对于不同程度的玩家是完全不公平的。
简单来说,游戏里的排位是为了对每一位玩家的公平。
主要有两点吧。
第一运营问题。
游戏排队,说明这个游戏火,火的游戏才会有人争先恐后的排队来玩。但这个度很难掌握,排的时间长了,玩家不耐烦,跑去玩别的游戏,就造成用户损失了。 这一点有个连锁奶茶店做的很棒,他培训的时候告诉员工,如果没什么人排队,就要把制作的动作放慢,速度控制在排队的人不会因为等的时间太久而去喝别家的奶茶。会给路过的人留下一个印象:这家店很火,我下次要试试。
而当排队人很多的时候,又会加快速度,防止顾客去那些不用排队的店面。
当然有些奶茶店也会请人来排队,营造假象吸引人来,喜茶和北京簋街的那几家小龙虾都这么干过,见怪不怪。 至于最近网易的那款游戏排队问题引起关注,很有可能就是“请人排队”了哦!
第二,硬件原因。
单个服务器的容量有限,很多人登陆的时候自然需要排队,才能让服务器运转起来。不然全区的人一起卡机,游戏就离凉凉不远了。
而游戏公司一般不会一次就安排很多服务器,而且还有之前火的区不火了需要调度过来。
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