辐射76新手玩家小技巧1、重武器的减重量perk在【力量】的熊臂持枪里。2、【力量】涉及的减重有A、虎背增加负重B、子弹带减轻实弹重量C、药物减轻D、垃圾减轻E、爆炸物重量减轻F、对应武器(单双手近战武器、散弹、重武器)重量减轻,对应了整个
辐射76新手玩家小技巧
1、重武器的减重量perk在【力量】的熊臂持枪里。
2、【力量】涉及的减重有 A、虎背增加负重 B、子弹带减轻实弹重量 C、药物减轻 D、垃圾减轻 E、爆炸物重量减轻 F、对应武器(单双手近战武器、散弹、重武器)重量减轻,对应了整个special体系里百分之七十的减重perk。
所以为什么说新手过渡期必须点力量perk,就因为减重。受益远远胜于其它属性。更何况中期暴刷白泉,最可靠的流派就是使用机甲近战。
3、自动、非自动步枪除非枪械自身传奇属性减重,不能通过perk减重,所以猎枪、高斯步枪、土质步枪、杠杆都很重,加上狙击配件后20以上,非常,非常占负重。所以喜欢的留着,不喜欢的立刻分解或者卖了。
4、在做那个挖掘机甲任务的时候可以选择点出【智力】的动力师(3阶) 来节省材料。
5、要减轻核聚变核心以及高斯弹药的重量,【智力】里的内置电池乃是必须技能。注意了,2mm电磁蛋是能量弹药。
6、不穿动力机甲的时候,【运气】里的垃圾盾(3)可以提升30点伤害和能量抗性,【敏捷】回避话题(3)可以提供提升敏捷点数*3的抗性,【力量】蛮人古古那(3)则是每点*4,上限80的抗性。【耐力】里的铁甲衣(5)获得50点抗性。总计无机甲流里,可以常驻约160多点的抗性。
7、【魅力】里有旅行中介,可以降低传送瓶盖百分之30。
8、步枪流的【力量】里的坦杀可以附加穿甲和击倒属性,也可以通过【运气】里的折磨者获得致残属性。散弹流可以通过【感知】的双向飞碟射击获得缩减扩散范围,通过【敏捷】的执行者获得击倒和瘫痪。重武器的击倒和致残perk在【运气】里,叫一枪敌万军,穿甲则在【智力】的稳定里,前提是要穿动力甲,开火获得抗性又在【力量】的子弹护盾里
9、【智力】的承包商可以减少工坊一半消耗材料,建造高级炮塔则是在【敏捷】里的防卫家园。这在工坊建造、一个人防侵袭的时候很有用。
10、所以,所有武器中,只有重武器可以通过perk获得精准、穿甲、换弹、击倒、瘫痪、保护的全方位加成。
11、在造子弹的时候,必须带上【敏捷】里的弹药匠,可以制造1.8倍的子弹量。
12、上线几件必须做的事情之一就是占领一座工坊。占领工坊的好处有这么几个:
01、每小时获得各种各样的资源。当工坊建造选项里的材料显示绿色的时候,使用的不是你背包里的材料,不要担心。工坊的原则是必须要有垃圾资源;
02、提供了一个快速移动点。在速刷某几个喜欢的点的时候可以节省传送瓶盖。
03、点出了【耐力】里的perk后可以回血回残疾,不过意义不大。
04、刷许多许多的家具图纸,每一波防卫任务,就必有一张图纸,而且每一波怪就像白泉的僵尸一样,是大量的经验。
13、前期有必要刷变异么?答案是没必要。刷变异的目的就是更高、更快、更强,趣味性远胜于实战。
14、如果你机甲核心少的话,穿着机甲下线,上线的时候,核心又满了。当然,机甲核心少证明你逛图逛得太少了,网上机甲位置的图多的是,看你目前的位置,然后在附近搜点就好了,许多据点里也有核聚变核心。
15、中后期在偷偷占你负重的是什么?首先就是火药,火药是在杂物里,随便占去30多的重量,所以多将其转化为实弹。其次是各种治疗针消辐宁。一根超级治疗针不带perk就是2.0的重量。很难想象一根针水跟炮弹一样重。普遍每个人身上带个三四十根针就够了,毕竟不是药铺,或者搞针灸的,最后才是发光肉什么的。
16、辐射系列的最大难度是在于负重。当然你可以少点那些减重perk,也可以不穿挖掘机机甲,不穿带口袋的衣服。那么你就要遵循奥卡姆剃刀原理——没用的别捡,多了的该卖的卖,该丢的丢,取自己所需。
17、要有耐心,perk卡片在多个体系之间切换已经是六十级甚至七十级以后的事情了。二十几级在怼绿皮伏尸人的时候,就别想着流派问题突变问题了。初期阶段最核心的东西只有一个——经验。只有升级是王道。
18、装备问题,欧皇使用爆炸双弹加特林杀也是杀,非酋用白板打了1000发子弹磕了20根针也是杀。非酋打得惊心动魄感天动地那才叫玩游戏,欧皇杀怪犹如嗑瓜子吐唾沫反而无味。
19、铅:滑雪板、积木。铅在平林镇北边带泳池一楼健身房找杠铃片,消防队左边楼一楼里也有杠铃片。世界之巅,掠夺者营地,那些警铃就是,拿完可以得几十个铅。
20、螺丝弹簧:糖林,这里相对化学场来说要安全的多,能出大量的“破旧的笔记板”和“办公室桌扇”这两个材料分别分解出弹簧和螺丝。从外往内搜完大概能有20多个螺丝,10几个弹簧,偶尔还能刷出“军用绝缘胶带”。先锋报社有打字机,一次大概6个,拆了有螺丝钉。