德鲁伊光羽刺客(德鲁伊精灵刺客):德鲁伊的被动使其能够用两个棋子合成一个棋子,在拥有慧语先知(先知)、扭木贤者(大树)两张牌后,再补足幽影夜行者(幻刺)、光羽刺客(圣堂)两个光羽,便能触发光羽被动,使其有一定概率躲避敌人伤害。刺客推荐:幽影
德鲁伊光羽刺客(德鲁伊精灵刺客):德鲁伊的被动使其能够用两个棋子合成一个棋子,在拥有慧语先知(先知)、扭木贤者(大树)两张牌后,再补足幽影夜行者(幻刺)、光羽刺客(圣堂)两个光羽,便能触发光羽被动,使其有一定概率躲避敌人伤害。
刺客推荐:幽影夜行者、光羽刺客、魅影女王、刺魂者(赏金)。由于该阵容缺少控制,可以选择增加海啸追猎者(潮汐)、海妖(娜迦)、海盗船长等控制单卡。
德鲁伊光羽(奶德)推荐:慧语先知、扭木贤者、禁忌猎魔人(敌法)、灵刃骑士(月骑)、幽影夜行者、光羽刺客。6精灵配合4德鲁伊,闪避敌方伤害,增加我方输出,剩下两个位置给控制。
洞洞族战士(兽人战士):兽人和战士成型较快,加护甲配合加血量,打法稳健,也适合新手入门使用。
战士海族(战士娜迦):战士加护甲,娜迦加魔抗,物理魔法都不怕。
哥布林法师(地精法师):法师伤害不足,可用作前期过渡,6地精的强大回血能力是后期的保障,毁灭者(炸弹人)的范围输出会让对手非常头疼。剩下的4个空位可以补足控制和输出,地精法是较为常见的打法,身板较脆的法师有了回血的加持,能用技能打出爆炸输出。
法师推荐:鬼甲长老(光法)、凋零法师(巫妖)、雷之灵(电棍)、焰灵法师(火女)、光麟龙(帕克)。
哥布林术士(地精术士)推荐:暗影魔王(影魔)、灵魂收割者(死灵法)、萃毒者(炼金)、暗之灵(谜团)。地精流的搭配选择很灵活,可以选择打搭配术士吸血。
灵魂收割者的亡灵光环搭配不眠游侠(小黑)、邪灵骑士(死骑)能减少敌方护甲。
冰川术士骑士(巨魔术士骑士)推荐:蝙蝠(巨魔光环必备)、灵刃骑士、邪灵骑士,炼狱骑士(混沌)的恶魔光环和暗影魔王(影魔)冲突,可以二选一上场。4巨魔的加攻速和3术士的吸血,使两个系列成为天作之合。3术士推荐:前期暗影魔王(影魔)、绝命巫医、萃毒者,后期换成灵魂收割者、暗之灵。在此基础上,选择补足骑士,增加生存能力。
冰川术士战士(巨魔术士战士):同样是巨魔术思路的产物,战士推荐:狂战士(巨魔,巨魔光环必备)、海盗船长、末日审判官、剑客(剑圣)。冰川骑士(巨魔骑士)6骑士搭配4巨魔,再补一个控制。
不眠猎人(亡灵猎人)推荐:不眠游侠、邪灵骑士,后期视阵容换为灵魂收割者、凋零法师(巫妖)。2亡灵减护甲,3猎人加输出,不眠游侠两者皆占,使亡灵猎只要4个位置就能打出配合,这套阵容缺点在于造价高。
猎人推荐:碎颅猎手(兽王)、逐风游侠(风行)、灵刃骑士,后期可换成海妖、海啸追猎者。
亡灵推荐:不眠游侠、邪灵骑士,后期视阵容换为灵魂收割者、凋零法师。
猎人推荐:碎颅猎手、逐风游侠、灵刃骑士,后期可换成女妖、海啸追猎者。
术士推荐:前期暗影魔王(影魔)、绝命巫医、萃毒者,后期换成灵魂收割者、暗之灵。
6骑3龙:3龙体系相对冷门,因为毒液(毒龙)、光麟龙单卡不强势,必须配合龙骑士组成3龙,在开场就打出技能。正因为冷门,可以抓住机会快速成型。