战争艺术是一款回合竞技式的手机游戏,很多玩家在游戏中不知道怎么站位,下面就一起来看看战争艺术站位方法。1.阵容和站位这两个内容适合在一起进行说明,因为阵容和英雄的选择决定了站位,而不是站位决定了英雄。虽然很多时候靠阵容取胜,但是遇到强度相当
战争艺术是一款回合竞技式的手机游戏,很多玩家在游戏中不知道怎么站位,下面就一起来看看战争艺术站位方法。
1.阵容和站位这两个内容适合在一起进行说明,因为阵容和英雄的选择决定了站位,而不是站位决定了英雄。虽然很多时候靠阵容取胜,但是遇到强度相当的阵容则必须依靠合适的站位来取胜,考虑站位最基本的是攻击距离,安排棋子的位置需要考虑他的最大攻击距离是多少格,敌人正好在攻击距离范围内,这样开局就能直接攻击,走出来攻击需要1秒的时间,会损失不少的伤害。在自走棋中有非常多的站位阵型,但大多数站位以一字型、九宫格、分散以及孤儿站位为主。
2.孤儿站位,置顾名思义就是让他们自己呆在一个角落位置,一般选择这种站位的攻击距离远的输出英雄,比如特种兵、放在右下角或者左下角的角落就能攻击到对手;二是投石车这种远程双C阵容可以同时放置在左右下角;三是远程坦克英雄,比如骨龙和血鹰可以单独放置在对手输出英雄正前方可攻击范围内;四是爆裂虫,一般在爆破阵容中选择爆裂虫,都会将其放置在第一排最中间的位置,让其作为第一个吸引火力自爆造成伤害。一字型站位,一字型站位常以战士、护卫、刺杀阵容作为选择,一字型的站位以最具有代表性的9战士和6刺杀阵容作为站位的讲解。
3.熊猫刺杀流是强度非常不错的阵容,实际上6刺杀可以搭配非常多的英雄形成不同的刺杀连携,而刺杀站位其实非常的简单,大多数情况选择后排一字型站位。这里需要考虑的是刺杀英雄的强度,大部分玩家都会将核心英雄放置在左右边角,输出高的刺杀英雄应当将站位放置在左右两边,可以保证第一时间给对手的核心输出英雄造成攻击甚至秒杀。熊猫刺杀的核心是需要在30回合将紫装转换为熊猫斗笠给树妖使用,并且将树妖作为第一排站位,保证树妖在游戏开始就能施放一次技能给对手造成大范围的控制。禅师熊猫放置第二排则可以让技能打中更多的敌人。
4.9战士阵容实际上需要3个战士斗篷装备作为标准,因为是蓝紫比较容易达成,搭配6野兽可以造成非常强的输出能力,9战士的站位是最标准的一字型站位,8个肉坦英雄一字排开站在第一排,作为核心输出的刀奴和剑奴站在第二排左右边角,在开战时第一排吸引火力,给刀奴和剑奴提供更好的输出环境,九宫格站位,目前最常见的以法术建筑流阵容作为代表。
5.法术阵容当前则是以6法为主,而9法达成需要一定的运气要求。使用九宫格站位的核心是因为神威塔的被动技能震慑,可以让英雄额外获得1格的射程,而法术英雄都是3格以上攻击距离,所以额外的距离可以让法术英雄可以更早的输出,当敌人靠近时可以释放技能进行攻击,因为腾妖是近战英雄,也是这一个阵容中的主要坦克英雄,需要作为前排吸收伤害,分散型站位,这一个站位的选择主要是考虑对手的阵容,遇到爆破或者法术阵容,过于密集的站位容易被一波带走,所以这种时候分散站位很重要。此外选择分散站位的也常见于双C保护阵容。
6.以当前非常火的装甲爆破流为参考,核心C为输出是铁巨神和投石车以及方舟,爆裂虫选择孤儿为让其吸收第一波伤害并输出,方舟的攻击距离最远,放置在最右下角或者最左下角都可以。分散站位可以避免被对手集火输出,因为大多数玩家站位都会以大部分偏向于自己的左边区域,可以保证自己有一方可以全力输出而不会承受过多的伤害,需要注意的是,站位并不是固定的,需要随时根据对战的情况进行相应的调整,过于固态的四维就失去了策略游戏的意义。