梦幻西游医生怎么加点偏向什么?

发布于2022-04-17 09:26:53

医生要速度阿的吗? 要多少还要其他什么的吗?    1V1和封系PK怎么办?被封了就不可以加血只有挨打

5个回答
admin
网友回答2022-04-17

医生加点偏向体耐,蓝适当,敏不需要,再快也不如封系快,主要是要能抗

医生单P基本不行

admin
网友回答2022-04-17
速度要快过物理系,速度保证的前提下保证气血跟防御,单P,HS跟封系打基本无望,本身HS就没杀伤力。在呗封只能挨打的份了,跟物理打看战术了,能赢。希望采纳。重点速度,防御和血
admin
网友回答2022-04-17

近期网易修改动作频繁,12门派除了可怜的DT(大唐)外,其余门派都已经进入全秒时代.(DT需飞升后获得技能破釜沉舟才能秒3,且有气血必须低于50%的限制).全秒时代来临衍生出许多门派的全新模样,全新的门派加点方式应运而生并且得以发扬光大(全力五庄,全力盘丝,全力天宫).都全秒了,亲爱的化生朋友,你还在保持传统的龟速吗?

当然本文主要讨论的是化生门派,其它门派如何暂且放到一边。诚然,游戏中DT因为剑侠客帅气的造型以及技能早熟威力巨大而使得玩家们趋之若骛,DT这一门派玩家占有游戏总玩家的比例几乎高达30%,甚至还有超出的可能。(由于ST潇洒的鹰击技能,玩ST的玩家也逐渐多起来)。由此可见,物理攻击门派在游戏中还是占有很大的比例。毫不夸张的说基本上一个队伍开出去做任务做活动,几乎会没有一个队伍会见不到DT和ST的。我曾戏谑的这样评价过化生:“化生对于PK而言实在是一个垃圾门派,充其量只不过是DT的附属品。如果12门派里没有DT,化生这个门派基本上来说可以直接消失”。也许这样说很多化生的朋友会不服,先别忙着丢鸡蛋#17单P的话,其它门派直接把你的BB全部搞死,你还能干什么?靠JJYY那可怜的伤害来秒吗?还是玩武僧学DF来破血弱点?群P的话,越到后期化生的作用就越低,从服战中不难发现,PTMM的出镜率和化生比较一下应该能说明一些化生在群P中作用越来越弱小的问题。

老实说玩医生门派的确必须要来牺牲精神。时刻要把自己定位成一个完全辅助门派,一个DT的专用保姆。说这话也许比较偏激。但是我们来看看化生的主要技能:加血(单加,群加,加伤),复活,加攻(金刚护法,韦陀护法),加防(金刚护体)。至于加速度,解毒等技能因为使用的机率较低,暂且不讨论#17从上面化生的技能不难看出,化生的主要技能和生存方式就是给队友辅助,加攻加血复活。说到这里,来讨论一下,谁最需要化生加血?毫无疑问,DT。(因为大多数DT为了追求高伤害而四力五力加点,导致防御和气血很低,特别是DT所有的门派攻击技能都需要气血限制)谁最需要化生加攻?还是DT(ST跟DT一样)。谁最需要化生帮它复活?还是DT。(DT招牌技能横扫后减30%的防和灵是很可怕的,经常会被怪秒)看出来了没?医生的最主要的技能几乎是完全针对性的为了辅助DT而设计。(ST毕竟血成长高,技能也没有气血限制,不像DT那么依赖医生加血,而且死亡机率比DT低很多。)

admin
网友回答2022-04-17
2耐2魔1敏
admin
网友回答2022-04-17
1、血耐HS,2。5血2。5耐: 加点平常,也意味着作用平常。 优点:不突出。 缺点:不明显。 2、敏HS,低敏或装备加速: 大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。 优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。 缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。 3、全血HS: 就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。 优点:万用型HS,做什么都可以用。 缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。 4、魔HS,少林武僧,骷髅HS: 最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差 不多,但却用尸战理论。 优点:打任务不错。 缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。 总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现 在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那 些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。 如果答案对你有帮助 别忘了采纳。

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