众所周知,我们每天要获得大量的声音信息,将它们收集起来,使用时再利用某种分析方法感知、分析和判断,检索到所需要的声音。就像查字典一样,按照每个字的发音进行类比、对照、分组等编排,再按照一定的检索路径查找单词。那么声音是按照什么样的方法分类的呢?经过统计研究,所有的声音大致可以分为四大类:按照物理特性分类—音响学的方法、按照感觉特征分类—音响心理学的方法、按照机能意思分类—统计学的方法、按照感情色彩分类—美学的方法。不过不管是什么样的分类方法,都是具有一定的逻辑规则的。习惯上我们把声音按照某种方法进行分类,但它们并没有明显的区分界限。不能孤立的研究某一个声音,而应当综合地,全面地分析。仅仅依靠描述,无法正确的理解声音的特性。如果经过记录、比较、归纳、变形,就可以在理解的基础上形成记忆,建立正确表现和理解声音的观念。学习将一个完整的声音印象分解成各个构成要素的技术,是Soundscape声音景观设计中必要的能力之一。声音的分类体系在Soundscape设计中将要发挥重要的作用。通过声音分类的练习还可以提高耳朵的听力。 以声音的机能和发声体命名的声音是人类生活中最简单易行的分类方法。首先根据声音的机能和意思,或是发声的物体对声音命名,然后再根据名称进行分类。就像图书馆中根据书名对图书进行分类一样。当然你也可以根据自己的目录编辑声音数据库。 按照感觉特征分类—音响心理学的方法,这种对声音的分类方法力图使客观与主观达到统一。当人们听取一种声音时,总会在自己的内心中产生一种感觉的反射,于是就有了这个声音明亮、清晰等说法。当然每个人对相同的声音感觉也不一样。总的来说,人们对声音的感觉评价分类主要有9种,它们是清晰、平衡、丰满、圆润、明亮、柔和、真实和立体效果。那么什么样的声音,产生什么样的心理感觉效果,又用哪一个词对它来定位呢?这方面在我国声学界已有定论。清晰:语言可懂度高,声像、旋律层次分明。平衡:声音中高、中、低频的比例协调。丰满:声音融汇,响度合宜,听感温暖,厚实、有弹性。圆润:声音音质优美动听,有光泽而不尖噪,主要用于评价人声和其它乐器声。明亮:声音的高、中频充分,听起来明朗、活跃。柔和:声音松弛,不尖利,有舒服、悦耳之感。真实:保持原有声音的效果。立体效果:声像群构图合理,分布连续,方位基本明确,宽度感,纵深感适度。