广告设计好还是MAYA

发布于2022-01-12 21:25:39

我没有美术功底,是0基础,但是很喜欢包装或装潢,不知道从事广告好还是MAYA,这两个工作后薪水怎么样,具体一点,广告类我比较喜欢包装,MAYA比较喜欢三维建模,我很不懂这些,也是最近观察看的,想请专业人士说说,不要抄袭的。我是北京的,这两个那个比较有发展前途?

6个回答
admin
网友回答2022-01-12
我大学没有学美术,我也没有美术功底,和你一样,因为喜爱这行,自己又去了后期和MAYA培训班,现在在一家动画公司做后期。以后打算去三维公司试试。因为我是在内地,所以MAYA没有沿海应用那么广,所以我选择先做后期,再去做三维。 其实MAYA应用范围比较广,从广告,栏目包装,游戏,乃至电影。。。做为一个初学者,应该本着学好软件,有了几年功底,到时候到底哪行适合自己,自己想做哪行,就水到渠成了。 至于哪个更有前途,因人而异。总之一句话:功夫不负有心人
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网友回答2022-01-12
入行很难,不要听信那些培训班的豪言壮语,工资实际上很低,特别是对于刚刚学出来的新人, 再有这一行很辛苦,要一直学啊学的,你才会不被淘汰,而且竞争很激烈,我现在就属于卡在哪里上不去下不来的,不知道要不要坚持,但是不坚持,有对不起自己,坚持吧,确实不如做别的挣钱; 我也是没有美术基础,但喜欢这行,我选的是影视后期,因为感觉更适合些,但这行要涉及的软件很多,一般后期的人都是拿起来七七八八的软件都要会用,无论是特效,三维,3D ,剪辑,甚至是音频的软件,注意啊,不是知道而是都要会用,都要用的熟练 此外除了相当好的技能,还有实际的经验,镜头感,和对脚本的分析,分镜等等……总之很难; 此外加班是最最正常不过的事情了。
admin
网友回答2022-01-12
首先广告设计是一个整体的行业 肯能涉及众多软件,比如maya,ps max ae 等等 而maya是个软件而已,这两个灭有直接的可比性 一般maya软件用在影视动画方面更加好一些 不过无论是你从事广告行业还是学习maya 自身的艺术修养是必要的,所以想从事这类行业 当务之急还是提高自己的艺术修养能力
admin
网友回答2022-01-12
不是必须,但如果你必须面对广告设计的一些方案,有时候会用到3维的东西来表示效果更好,所以还是建议学学,总之学到更多的东西总是好的,而且在下建议你学3d比maya会好,因为3dmax比较简单,容易上手,而且做一些广告效果也不错,还有中文版和插件多多,相当容易适合刚接触3维的新人,maya更多是以多动画为主,难度较大,上手的话需要一段时间.呵呵,希望lz能有更好的将来.
admin
网友回答2022-01-12
首先你混淆了广告设计和MAYA的功能以及涉猎范围,这么说吧,MAYA也可以用来做广告涉及,MAYA仅仅是个工具,而不是一个行业,而广告设计则是一个覆盖范围很广的大行业。 但是,没有美术基础做这两个工作都很吃力,当然了,如果你有很好的审美能力和艺术天赋还有超群的想象力,做这个些行业就没什么大问题了,人总是从不会到会的,美术也是可以学的。 广告这个行业的我了解不深,我是搞模型的,专攻次世代游戏高模。可以告诉你,想要成为一个出色的并且能够轻松养活自己养活家人的模型师不是件容易的事情。每年都有成千上万的人投奔到各类培训班里,出来真正能靠这个吃饱饭的没多少,就算是专业美术学院毕业的想做到一个真正的优秀的模型师(呆在那种过了今天没明天的公司,一个月千把块钱的不算),没有一年左右的苦练是不可能的,其中投入的时间,金钱还有精力也是相当大的,我自己在最高强度学习状态下的时候,导致了颈部肌肉劳损,差一点就要伤及颈椎了。 广告业我虽然了解不深,但是可以肯定的是你必须要有超强的审美能力和想象力,而且想要做好,难度一点也不比做模型师低。 至于到底是哪个有前途,这么说吧,是金子总会发光,别指望这个社会还有什么行业是空白的,随便学学就能就业的,你应该明白这种好事只有三十年前改革开放的时候才有,现在的社会,要么你有关系,要么你有钱,如果你都没有,就好好琢磨怎么提高实力了。你所说的两个行业都很有前途。不过三维这块勉强算是新兴产业,业内人数相对较少,(注意是相对哦),而广告行业的起步较早,竞争比较激烈,但是行业发展比起三维来要成熟。
admin
网友回答2022-01-12
劝你还是学包装。MAYA难!要完全领会需要一段时间。你要学也得分行业呀!你又没说我怎么告诉你薪水。

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