感觉现在王者荣耀没以前那么火了啊,以前坐车老看见有人玩,现在很少看见了,感觉身边的人也都慢慢淡化了,为什么呢?
说MOBA周期到的纯属胡扯,英雄联盟马上9年,还在网吧热度排行榜第一名。所以根本不是游戏类型的原因。
根本原因就是腾讯太贪婪,永远做不出公平的游戏。MOBA的精髓就是公平,每个人不管花不花钱都要有相同的体验。
可以王者荣耀呢,你花钱买皮肤,就比别人强,属性直接给你加强,手感变好,而且技能也让对方看不清。
再看看,武则天和嬴政两个人民币玩家专属英雄霸占胜率榜前二多长时间了。
让土豪爽确实能赚到钱,可是不照顾大众屌丝玩家,就会只剩土豪和脑残,最后只能搞出AI陪土豪玩。热度自然就低了。
你提的这个问题我真是不太理解,也不知道为什么你会这么说。
根据极光大数据的统计,王者荣耀的渗透率高达21.78%,差不多是排名第二的开心消消乐的两倍。渗透率指安装某应用的设备数/市场总设备数,也就是说在所有有手机的用户中,每5个人就有1个人装了王者荣耀。作为一款游戏,渗透率比今日头条还要高,这是很罕见的了。
此外,王者荣耀在去年12月的DAU更是达到了6398万,比第二名的开心消消乐多了3600万。王者荣耀日新增用户均值为180万,在头部手游App榜单中位列第一,不过跟第二名比,优势不是很明显,但是作为一款上线两年的手游,还能有这个成绩,真的是很不容易的成绩。
《王者荣耀》在去年3月到9月的半年时间中,日新增用户数均值达到190万,虽然目前数据稍有下降,但它目前依旧是一座其他手游未能攀上的高峰。
目前在三四线城市,王者荣耀的受欢迎程度很高,伴随着移动互联网以及智能设备终端逐步向三四线城市及以下渗透,手游用户在这些区域的增长速度明显,未来市场依旧有着很大的增长空间。