PS2模拟器如何使用

发布于2021-12-30 20:06:31

这款模拟器怎么用?我载了网上的战神exe可以模拟但方向键进去后失灵其他正常。还有我这有一堆PS2光碟我要怎样才能运行直接放光驱里可以玩儿么(让电脑变成一台PS2),如果不能那要如何设置,那些光碟复制出的文件要转换还是选择其中一个就能玩儿了?求大神能够来个详解小弟坐等。

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网友回答2021-12-30
以下就是一些步骤: 1)首先,下载最新的PCSX2v0.8.1 2)打开已下载的档案,解压到一个文件夹里(例如C:\PCSX2) 3)在你已经解压的文件夹里,执行pcsx2.exe 目录 插件程序(Plugins)的设定 图像插件程序的设定 音响插件程序的设定 操纵手挚插件程序的设定 光碟插件程序的设定 硬碟插件程序的设定 USB插件程序的设定 Firewire插件程序的设定 BIOS(基本输入输出系统)的设定 CPU(*处理器)的设定 其它的设定 设定PCSX2 这是PCSX2主要的GUI(图形用户界面).在这里,你可以转换PCSX2的设定以及插件程序. 选择Config=>Configure以开始设定PCSX2. 首先,你可以利用SetPluginsDirectory和SetBiosDirectory来转换PCSX2的Plugins(插件程序)和Bios(基本输入输出系统)所在的目录. 所以,如果你不是利用预设的文件夹(/pluginsand/bios),你应该利用这两个按键来转换.至于你在每一个插件程序以下的Configuration键,Test键,和About键,有着这样的功能.Configuration键是用来设定插件程序的,而Test键是用来测试其插件程序的操作性,以及About键将提供一些关于其插件程序的资料. 现在让我们开始设定PCSX2的插件程序: 图像:其实一开始,你就可以使用GSsoftv0.8插件程序.此插件程序是基于软件而设的(完全没有使用到图像卡),所以执行时会比较慢,但是其兼容性暂时是最好的. 无论如何,一个崭新的插件程序,由Gabest编写的GSdx9,一个基于DirectX9的插件程序,经以能够在PCSX2v7.0上操作.GSdx9插件程序是极力推荐于那些拥有支援DirectX9的图像卡的用户.其速度和兼容性无疑是比GSsoft略胜一酬的.所以,如果你有支援DirectX9的图像卡,不妨一试.GSdx9v0.6插件程序可以下载于这里.最新的GSsoftv0.8插件程序已经附在PCSX2v0.8.1了. 其他插件程序如GStaris和GSmax将不会出现于图像插件程序,因为它们的规格已经过时了,你们不应该期待它们的更新. 使用GSsoftv0.9的用户,请按Configure键. 在Full-screen(全荧幕)和Windowedresolution(非全荧幕),你可以设定任何你想要执行的解像度. 在Options,你可以剔选/不剔选"DisplayFPSCount"来启动/关闭内置的FPS(画面的顺畅度)显示器,来显示你的PCSX2当时所执行的顺畅度. 剔选/不剔选"UseFrameskip"来启动/关闭画面略过功能,此功能是用来略过一些画面,以增加PCSX2的速度.(当你启动了,你将会看到一些速度上的改变). 剔选/不剔选"UseFullscreen"来启动/关闭GSsofts的全荧幕显示. 剔选/不剔选"DisableStretching"来关闭/启动荧幕伸展功能.建议剔选此功能来提升执行速度. 在screenfiltering选项里,你只能选择Disabled(关闭)和Scale2x(2x比例).使用Scale2x将会给予你较完美的显示,但是自然的速度会被减低. 在Recording(记录)下,你可以剔选/不剔选"EnableRecording"来启动/关闭GSsofts内置的录影功能.此功能使用户能够将GSsofts的输出录起来.那影片将会被保存在PCSX2的文件夹里(pcsx2.exe所在的文件夹).那影片的文件名永远都是gssoft.mpg,所以,在你打算录新的一片之前,请把它做备份来收存. 再下一些,你将会看到一个菜单,那是用来选择将会用于录影的codec(多媒体数字信号编解码器).暂时,你只能选择MPEG1. 最后,TextureCaching不应该启动因为此功能还在试验当中,而且会引起一些错误. 按OK键来保存你的变更设定,Cancel键来取消和回去主菜单.Logging...键只是给予开发者使用. 使用GSdx9v0.8的用户,请按Configure键. 首先,GSdx9插件程序拥有两个版本,普通版和SSE2指令版.只有当你的*处理器支援SSE2指令(Pentium4或Athlon64/FX),请使用SSE2指令版,因为它会执行得快一些.其他*处理器一定要用普通版,不然那插件程序将不会出现在图像插件程序里.注意SSE2指令版的GSdx9v0.8会附在SSE2的版本而普通版的GSdx9v0.8会附在普通版本. 注意GSdx9v0.8插件程序在FixedPipeline(固定流水线)andPixelShaders1.1会造成颜色的缺陷.请不要使用这两个模式,如果真的需要的话,请使用v0.6版本. 选自电玩巴士== 游戏的话也可以去http://psp.tgbus.com/电玩巴士下载

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