随着而来的是资本大量涌入,大型集团纷纷布局电竞产业,中国有包括京东、苏宁以及大型地产集团投资的职业俱乐部,就连王思聪也收购了IG战队。2018年获得全球总决赛冠军的IG战队获得了581万人民币的冠军奖金,同时王思聪还拿出700万给这些IG选手和教练奖励,随之而来的代言、广告等等让年仅十七八岁的孩子们俨然身价上千万。不仅是明星选手,其他诸如知名的游戏主播、游戏解说以及各类视频作者都分享了行业发展的红利,赚的金盆满钵。
首先,电子竞技和我们平常说的“玩游戏”有很大的区别。2003年11月18日,电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目。电子竞技本身是一个完整的行业,除了我们最熟悉的职业选手,还包括赛事运营、赛事策划、裁判员、教练员等等,就业机会相当丰富。
其次,电子竞技相关岗位本身薪资、待遇等都相当优厚。目前,大部分电子竞技运动员的薪资水平都在当地平均薪资的1~2倍以上。重庆某电竞公司开出8000元的薪资招募赛事相关运营人员却苦于无人符合标准。电竞行业本身存在极大的岗位空缺,短期内都将一直处于人才供不应求的状态。据不完全统计,目前人才缺口达到了26万人,大大限制了电竞行业的发展。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。 [1]
2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。
根据专业游戏数据机构Newzoo发布的《2018 Global Esports Market Report》中测算,2018年全球电竞行业的收入为9.06亿美元,据预测2021年将达到16.5亿美元
同时,Newzoo对全球电竞用户的数量进行了统计,每个月至少一次观看电竞专业赛事内容的用户,2018年全球为1.65亿人,预计2021年将达到2.5亿人。而2018年中国电竞市场的规模占全球规模的1/3。
随着而来的是资本大量涌入,大型集团纷纷布局电竞产业,中国有包括京东、苏宁以及大型地产集团投资的职业俱乐部,就连王思聪也收购了IG战队。2018年获得全球总决赛冠军的IG战队获得了581万人民币的冠军奖金,同时王思聪还拿出700万给这些IG选手和教练奖励,随之而来的代言、广告等等让年仅十七八岁的孩子们俨然身价上千万。不仅是明星选手,其他诸如知名的游戏主播、游戏解说以及各类视频作者都分享了行业发展的红利,赚的金盆满钵。