求教:unity中如何修改旋转中心

发布于2022-01-12 18:18:50
4个回答
admin
网友回答2022-01-12
在自带资源包里面有一个First Person Controller,直接拖到你的场景当中就可以用了,只要你设置好碰撞物体,就可以达到你想要的效果
admin
网友回答2022-01-12
你的思想是错误的,如果你描述的不是自转,那么就是围绕任意点转。那么你要手动处理物体和点的关系。
admin
网友回答2022-01-12
坐标轴问题,旋转的transform你要找准,左上角选pivot和local就知道坐标轴正确的位置和角度了
admin
网友回答2022-01-12
AddForce为Rigibody的puplic成员,你需要用对象来引用:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public Rigidbody rigidbody;
void FixedUpdate(){
if(Input.GetKey(KeyCode.A)){
rigidbody.AddForce(Vector3.up*10);
}
}
}

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