迷宫物语是一款非常好玩有意思的经典日式RPG游戏,在游戏中玩家们可以对女主进行各种服装的更换,让她们穿上玩家们喜欢的衣服进行冒险非常有意思,下面带来了迷宫物语相关攻略可以帮助大家更好的进行游戏,获得更好的游戏体验!1、虽然是简易的回合制战斗
迷宫物语是一款非常好玩有意思的经典日式RPG游戏,在游戏中玩家们可以对女主进行各种服装的更换,让她们穿上玩家们喜欢的衣服进行冒险非常有意思,下面带来了迷宫物语相关攻略可以帮助大家更好的进行游戏,获得更好的游戏体验!
1、虽然是简易的回合制战斗,但是这部作品讲究职业的职责划分以及对仇恨的掌控,稍微体验一下就知道这款游戏共可分为战士/猎兵/术士三种基础职业,接敌的时候无论是哪个职业都是要站上前线一同面对怪物(看起来是的)。
但其实战斗系统中有个非常重要的值:受击率,受击率是种直接影响玩家及其队内角色存活率的重要指标,比如战士根据装备的武器不同也分为防战T(拿剑盾)和狂暴战(拿大剑),而战士职业天生受击率要比其他职业高100%,防战T甚至能达到300%,因此这个受击率是直接影响玩家队内的战士T能吸收多少仇恨以及术士等脆皮角色能少吃多少来自敌人的伤害并且能在战场上存活更多的时间的重要指标,控制好仇恨,游戏体验能大大提高,至少能大幅降低队内的重要角色被怪物一套带走的可能性。特别是前中期不断有新人入队需要带老板练级的情况,毕竟谁也不想碰到在练级途中因为怪的集火导致某个脆皮角色当场倒地从而吃不到经验需要重刷的局面。关于受击率的重要性,玩家一般会在第四层开始就能体会到了,第四层熔岩层的三头狗物伤非常高,经常两个集火一名二十级左右的术士直接大半管血就没了。
主要一方面的原因是这作特有的防具系统是与服饰完全挂钩的,越暴露的服饰要求的羞耻心等级越高,同时加成也越高,而前中期女主角们也没法通过几次调教来大幅降低羞耻心等级从而穿上高级服饰来增强人物防御力,如果强制穿上还会有羞耻心不达标的惩罚,反而会降低女主角们的面板。特别如果是一周目新人或者完全不碰调教玩法的主练级玩家,基本上就是一套初级衣服要穿到游戏结束。穿着跟纸糊的没两样的装备跟怪打架,挨揍了能不疼吗?更何况还有副女主角们,因为是正常的队员而非隶属于玩家所以想要改变她们的服饰一般情况下是不可能的,以及玩家本体的装备,也是要靠不断推进迷宫从迷宫的宝箱里一件件替换,或者是做额外的支线任务获得。总结起来就是,强力的防具都是要从箱子里开出来,几率看脸,而市场不卖高阶防具,穿高阶防具还有特殊等级要求。
因此控制受击率是前中期练级时非常重要的一个操作,能行的话尽量堆满一个防战T的受击率,至于其他脆皮角色,只能尽量力保了。
2、圣剑【AuDragon】,是通过提高女主角们的好感度来提升威力的,在前中期没怎么开武器槽的时候建议别用,有什么好装备就换给男主,不要傻头傻脑地带着一把只有一个槽的圣剑棍子上战场。一般建议在开了三个武器槽以后再常驻圣剑,圣剑的加成享受每把被吸附的武器25%的属性相加总和,一两个槽的时候基本没什么加成,开启第三个槽以后再添加高阶武器后属性才勉强能看,基本上算是把后期武器。
3、尽早入手弱点破击饰品,对战斗非常有帮助,只要队里有一个人带就能看到所有遭遇的怪物的弱点属性,至于在哪儿入手,我只能说,记得钓鱼。
4、一个人物的不同职业经验是没法叠加的,比如你战士职业练到10级再切猎兵/术士,就得从1级开始,但是10级战士的经验会被保留直到你再次转职为战士,所以三位主角其实每人都有三个职业的经验条,两位女主们还有个非战斗职业【少女】,总计11个职业经验条。
另外,虽然不推荐切着职业练等,但是在转职时曾学到的技能是不会被洗掉的。比如转职战士练到5级的两个技能【挑衅】与【全力一击】,即便是转职成其他职业也仍然能在技能槽里看到这些技能并且正常发动,也因此男主和两位女主角在某种程度上来讲是可以走全能战士路线的,也可以说是可以近乎无限强化三位主角。