循环英雄攻略1、九个山脉或者岩石排成3X3的格子,可以进化。2、点出墓地这个天赋,再点新出现的天赋可以解锁死灵法师职业。3、在营火位置回家可以带回所有材料,其他位置只能带回60%,死了则只能带回30%。4、第一个boss出现时机疑似和建造的
循环英雄攻略
1、九个山脉或者岩石排成3X3的格子,可以进化。
2、点出墓地这个天赋,再点新出现的天赋可以解锁死灵法师职业。
3、在营火位置回家可以带回所有材料,其他位置只能带回60%,死了则只能带回30%。
4、第一个boss出现时机疑似和建造的格子数量有关,可以先屯格子,等装备等级刷够了再造格子召唤boss(第二个还没打过,不清楚是否也是这个条件)
5、死亡资源保留30%、半路退出资源保留60%、营火退出资源保留100%。
6、前期循环最好5轮左右就可以退出了。
7、尽快开出盗贼,因为盗贼容易刷金属碎片。
8、与4个或以上的敌人战斗能出扩容宝珠。
9、将山脉或者岩石摆成3x3的形状会变成山峰,可以刷蜕变宝珠。
10、将村庄和吸血鬼别墅挨着放会让村庄被洗劫每轮固定刷4个食尸鬼,三轮后村庄变成吸血鬼领地每次+155血。
11、每10个山脉和岩石会随机刷1个哥布林营地,每2个村庄刷1个盗贼营地,两个战场交互的地方会生成血魔路径。
12、在宝库周围放草地会变成茂密草原,宝库周围摆满后会获得大量资源变成空洞宝库刷新石像鬼。